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第一二六节 微软


  “你还真别说,这专业的写剧本的人,和咱们的水平就是不一样。你看这剧本写的,比起来咱们自己搞的那些玩意儿就是强得多。行,这钱没有白花,咱们这一次算是找对了人了。”

  放下手里的稿件,杨晓阳满意地点点头。虽然表面上他一脸的泰然自若,但是在心地里面,他多少也有些啼笑皆非:想不到自己一个职高都没有毕业的人,竟然也有一天可以对大作家写的东西评头论足,这世界还真是讽刺。

  可是这事他还非得做不可,因为这件事情涉及到了森兰未来发展的重要环节。杜立鼎说过,公司现在最在意的就是新游戏的开发,他对此看的无比重要,不仅给了1000万的资金,而且还特别嘱咐要加班加点的去做。今天已经是大年三十了,就算到了这日子,新游戏的制作也没有停下来,足以见得公司的重视程度了。

  而他手里的文稿,也是另外一个证明:这一次森兰制作的游戏已经不是自己编故事了,而是真的请作家来写稿子了,这也证明了他们的态度认真。

  前一段时间,森兰搞起来了飞书网。为了推广这个网站,森兰一方面在挖掘那些有见地的人在自己的网站上发表意见,另外一方面也花钱联系了一些比较专业的编辑,作家,邀请他们进驻飞书网,让他们在飞书网上发表一些比较有文采,有见地的议论。

  这样的做法并不少见,而且花费的资金其实也并不是很多。但是对于森兰来说,他们却得到了不少的好处。除了给网站做宣传之外,他们也在那些人里面挑选出来了一两位不错的编剧,商量着委托他们给自己写故事的脚本。

  森兰的委托根本不愁找不到人,2000年这个时候,这类人的收入并不算高,就算是给电视剧写剧本的专业的知名编剧收入其实也很一般:一集电视剧能够有两三万块钱,这就已经是业界顶级水准了,而森兰能够拿出来的钱可远比这个高,自然轻松的找到了人干活儿。

  愿意给他们干活儿的人多得是,至于说写游戏剧本这种事情太没逼格——只要有钱,逼格什么的没人关心。真要是有人在意这些,他们那些电视剧也不会写得那么扯淡了。文人的风骨早在他们写那些偶像剧和清宫戏的时候就全都死光了。

  有了这帮人的帮助,森兰的新游戏,剧本也算是鸟枪换炮了。比起来杜立鼎那个时候靠着自己对洪荒小说记忆搞出来的乱七八糟的神话大杂烩,这帮人写剧本的水平无疑高了很多。看着眼前的剧本,就连杨晓阳这样对文学压根没什么见识的人也赞不绝口:至少那些台词看起来似乎很有深度。

  “剧本写的不错,就照着这个样子让他们继续写吧,这事你比我懂,也不必非得来问我。只要你记着,这个游戏和洪荒不一样,它不用太赶时间,但是一定要做得足够细致,足够出色——九哥说的是咱们要做世界一流的游戏,这个要求你可不能忘了。”

  对于来和自己汇报的人,杨晓阳虽然说得认真,却也是和颜悦色:这个人叫马良存,以前是跟着牛振生在洪荒的开发小组做事的。现在森兰开办了一个新的游戏工作室,把他和原本在飞书网那边的白图南都调了过来,负责这项新游戏的制作。马良存的能力颇为不错,而且也算是森兰的第一批员工,现在也是新游戏工作室的负责人,对他就算是杨晓阳也要客气几分。

  嘱咐了几句之后,杨晓阳也看看了时间。想想明明都已经是过年了,游戏工作室竟然还在加班加点的干活儿,杨晓阳也没有再多说什么,“工作的事情要做好了,但是也别着急。今天都过年了,也别再拼命了。洪荒那边的人走不开,你们这边的人想要早点下班的话也没关系——过年了,咱们也别太不近人情,让下面的人骂街。”

  “没关系的,我们不急着走。”马良存笑着点点头,表示接受了杨副总的好意,可是嘴上说的却完全不一样,“反正我们这个小组都是些单身汉,就算是回家也是自己过年,没什么大不了的。在公司里面多聊聊天,反而不那么寂寞。而且……杨总,咱们小组的人现在热情都非常高,你是不知道,杜总一说咱们要制作一个真正的世界一流游戏,那些家伙们都多么激动。”

  马良存说着话,自己也有些眉飞色舞。显然他也是属于那些特别激动的人的一份子。听着他的话,杨晓阳含笑点头,只是对于这个制作顶级游戏的想法,杨晓阳也是有些心情复杂。

  这一次森兰成立了新的游戏工作室,开始制作新游戏。杜立鼎准备把它做成世界一流的游戏,对此,杨晓阳早就知道了。只是想想大制作花费的资金数量,杨晓阳依然有些觉得心疼。

  只是这些话,他实在不太好说。毕竟这件事情不只是开发者们信心满满,杜立鼎也一样志在必得。他还记得前一阵子,杜立鼎准备建立新的游戏工作室时是何等的郑重其事。

  “咱们这一次用丑闻爆料的方式吸引了全世界的主意。那些外国的用户估计不会注意到咱们这个网站平台,但是总有些同行会注意到我们的。那些投资商,还有硅谷的同行们,总有些会在这件事情之后注意到我们,我估计过完这个年,我们可能就会迎来一些新的朋友或者是麻烦——总之不可能依然那么平静了。”

  对于前一段飞书网的宣传,杨晓阳自然全都知道,有人关注到自己,也不一定绝对是坏事:至少比起来无人问津还是要好得多的——森兰的创始人是杜立鼎和杨晓阳,他们两个在资本运营的领域都没有特别好的关系网络。自从森兰成立以来,他们只收到过一次投资的倾向,还是来自IDG这个只能在国内充山大王的投资公司。

  对于IDG,杜立鼎一直都看不上。他想要联系上真正的华尔街的投资者,那些人在美国的关系网络可以帮助森兰走出国门,对日后的发展更有帮助。通过这一次的事情,能够走入华尔街那些人的眼帘,已经算是不错的成就了,为了这个目的,闹得大点其实也不为过。

  “只是华尔街的那帮人一向都对咱们国内的市场不是很看得起。咱们要是一直都只把目光放在国内,死盯着国内市场,我估计就算他们联系咱们,也就是给咱们一两千万美元,就准备要咱们大量的股份——在他们看来那就是很不错的出价,可这个咱们没法接受。所以我也准备干脆我们走出去,做一些更能够引人瞩目的事情。”

  杜立鼎确实想要制作世界顶级游戏,但是他的目的却不是那么纯洁,和这些一腔热血的人不一样,他从一开始就准备存心不良的做事。

  “我的计划是制造一款游戏,卖到国外去——一来,我们证明自己的技术,让他们知道我们不是废渣。二来,扩大收入,毕竟外国的游戏市场确实比国内要大。三来嘛……这也是咱们仅有的能选择的方向了。毕竟游戏产业相对而言比较成熟,咱们去外国卖游戏没太多的麻烦,而互联网就不一样,美国人那边说不定搞出来个什么理由卡咱们,咱们就没法做下去——想要把互联网做到国外去,得在华尔街找到靠山之后,现在咱们还是稳妥点好。”

  对于如何把公司开到国外,杜立鼎也是野心勃勃。但是野心勃勃不代表他脑子被烧糊涂了,什么事情都敢硬来。有些事情不能太过急躁,否则很容易被外国人暗算到——杜立鼎从来都不信美国就是彻底的自由天堂,多年之后的贸易战不提,就算是这个时候,默多克想要入股媒体行业,还不是得加入美国国籍?

  互联网行业有些业务贸然进入危险太大,相比之下游戏产业算是个好选择。

  只是当时听完了他的话,杨晓阳也还有一点疑惑。

  “可是,我们想要在外国卖游戏还是很难的吧?你跟我说过,外国的电脑游戏和国内一样不赚钱,尤其是开发商更是没有利润。而外国游戏占大头的是主机游戏,可是RB人对主机平台控制得很严,他们刻薄的厉害不说,咱们没有足够的发行渠道,宣传不到位,也没法让游戏得到足够的重视——想要制作游戏销往国外难度重重,怎么这一次你的想法变了?”

  对于杜立鼎的想法,杨晓阳不会去反驳。但是就算如此,他也还是有自己的疑问。寒梅引擎的性能很强,当初他们一拿出来,公司里面就有不怕事的技术员嚷嚷着应该制作顶级大作,尝试着出国销售,扬我国威。可是当时杜立鼎一口否决了这个建议,怎么现在又提起来了?

  “此一时彼一时。我们面对的麻烦确实很多,但是说白了其实一个是花钱太多,很难回本,另外一个就是发行商不好找,国外宣传成本高,没人给我们做宣传,我们自己又做不起,所以怕游戏销量不高。这两点都是很大的问题,以前也确实如此,但是现在,我们有个机会,说不定可以让这些问题都不复存在。”

  “什么机会?”

  “你知道微软公司吧?”杜立鼎自己也觉察到了自己问了一句废话,自己也笑了起来,“微软公司最近表态,说他们准备进军游戏机市场,搞一款游戏机出来,和索尼公司搞竞争。他们把自己的游戏机定名为Xbox,准备在今年年底发售,现在正在联系游戏开发商,给他们制作游戏。我跟你说的问题,一个是我们没钱开发,另外一个是我们没钱宣传,但是钱这种事情,对微软来说算是一个麻烦吗?我们没钱不要紧,我们可以让微软帮我们出这笔钱。”


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