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第155章 书中法则(十六)


时励青想要叫嚣,然而,他什么都做不了。

“事情还不到这个地步。”沈言衾说。

说着,他的视线落在了时秀秀的身上。

“这一路过来,我们几乎都在一起,也没有出现什么变故,应该不是单独针对时秀秀。”沈言衾说。

陆虞此刻也有些担忧地看着时家两兄妹。

“不是时秀秀遭遇了什么,那难道是这个副本随机开始伤害玩家了?之前死掉的那个玩家,也的确有可能并非死在玩家之手。”

陆佑祺也愁得不行:“秀秀姐这情况看着有些严重,怕撑不了太久。”

时秀秀听到陆佑祺的话,此刻却出了声。

虽然回得有些艰难,但是,她的确说出了完整的话。

“我没关系,不要管我!”

对于时秀秀这话,陆虞三人都没有应声。

他们不想放弃时励青,自然也不想放弃时秀秀。

不过,在愁绪之余,沈言衾也注意到了一个问题。

时秀秀的情况,似乎比先前要缓解了一些?

不过,也没有缓解多少,在那句话之后,时秀秀的脸色就又开始变得惨白起来。

沈言衾没有再去多想其他,他必须尽快找到突破点。

他的视线在周围扫过,看是否能够察觉到一些不妥。

但是,没有任何变化。

也没有任何的古怪,但时秀秀的情况又是真实存在。

喘不过气,窒息……

等等。

沈言衾忽然出声:“你们有没有感觉到,呼吸的确开始困难起来了?”

陆佑祺和陆虞都是一愣。

“有吗?”陆佑祺有些茫然。

“有。”陆虞回,“我们的呼吸声,变大了。”

陆佑祺先是愣了一下,随后静下心去听。

当他们保持沉默的时候,他可以清楚听到自己和其他人的呼吸声,呼吸很重,而且,似乎会有一点点的急促。

此刻还不算特别明显,但是,的确要比正常情况的时候,要重一些。

这是——

“缺氧。”沈言衾说。

【啊?缺氧?啥玩意?】

【哦哦哦哦,缺氧了,就跟高原反应似得,刚进入高原的时候,氧气一下子稀薄了,而时秀秀应该是属于高反比较严重的人,所以立刻就出现了症状。】

【馆主他们的话应该就还算适应,身体上还没有出现明显的症状,但其实因为氧气少了,身体内已经做出了相应的调整,比如说呼吸加深加重,也会变得急促起来?】

【这倒是可以解释得通,可问题是,氧气怎么莫名其妙会稀薄啊?他们现在也没上山啊。】

【前面的山上去了也没这个事啊,应该不是因为高度引起的关系吧?】

【那难道是这个场景的氧气出现了问题?】

【诶,是不是因为这个场景是错的,所以供氧量是固定的,现在被消耗得多了,所以就出现了这个症状?】

【卧槽,有可能诶,那就等于说,馆主他们还得再回到正确的场景中去?可是现在已经回不去了啊!】

【啊啊啊,难道时秀秀和时励青只能活一个吗?他们两个我都好喜欢的啊。】

【呜呜呜沈言衾快想办法,快救救时秀秀和时励青。】

比起观众,陆虞更想要时秀秀和时励青活下去。

虽然只是短短的相处,但他们是她的同伴,陆虞就不希望看到任何一个人在这个时候出事。

何况,是她点了他们参与,那么,她更加不能袖手旁观。

但是,能怎么做呢?

想不到方法,那么,就先想想为什么会出现缺氧的情况。

找到了原因之后,才能对症下药。

缺氧……

的确有可能是和观众猜测的那样,是因为错误的场景,所以导致了场景中的供氧量有限,但比起这样的猜测,陆虞的脑海里却浮现出了一个更为可信,或者说,更符合这个逃生游戏风格的猜测。

“时励青作为创世主,而我们其他所有玩家被陷入在这个场景中。如果排除自相残杀,玩家们下不去手这些元素,一个世界的创世主,一群陷入这里的人,那么,这必然是对立的。”陆虞开口。

几人都看向了陆虞。

陆虞的语速很快,不等其他人询问,已经继续往下说:“也就是说,按照常见设定来说,我们这群人,会攻击时励青,企图因此离开这里,而时励青自然也会追杀我们。”

【等于是时励青变成了反派boss,玩家们肯定要打倒boss才能离开?】

【这一点我倒也能理解,目前来看,的确只有杀死时励青才能解决眼下的问题。】

【但是,这和缺氧有什么关系?】

【诶,我想到了之前大家说的,在这个场景里无限的问题,会不会是因为设定了时间限制啊?】

【到达了一定时间,如果玩家们没有脱离这里,就会死亡,这个设定还是很合理的,而死亡的方式,可能就是缺氧?或者是其他之类的方式。】

【啊,那岂不是现在大家还是只能杀了时励青才能破局?】

【如果非要选的话,那的确是死时励青一个比较好。】

【呜呜呜,不要啊,我好喜欢时励青的。】

【谁说时励青欧的?我真的要气死了!】

【诶诶诶,别急,先听馆主把话说完,我觉得说不定会有转机啊。】

【相信馆主,馆主你快说,不要扯那么多了,直接说结果!】

【我们听不懂也没关系的。】

不过,陆虞现在可没看弹幕,也不知道观众的心愿了。

她还在继续说自己的猜测。

不过时间紧张,陆虞的语速也就越来越快。

“游戏设定,我们双方是对立方,但我们在玩家身份上这一点,又是同伴,最终目标,就是通关,这一点,大家的目标一样,所以,我们也未必会自相残杀,就好比刚才的我们。游戏本身不可能不考虑这点因素,那么,为了让我们回到游戏轨道,按照他们的方案走,他们必然会做些什么,来刺激我们和时励青之间的矛盾。”

而这一点,眼前显然已经很明显了。

没有比死亡来得更容易刺激玩家了。

当生命受到危险的时候,他们为了保命,自然而然就会对时励青出手。

那么,游戏也就回到了这个场景最起始的设计上。

玩家要杀时励青。

而时励青,为了保命自然也会杀其他玩家。


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