第1310章 锚点


林久和青小聚了一下后,就各自忙各自的事去了。说实话,还是和夜空,达修斯这种和林久接触时间比较久的轮回分身会自在一些。特别是达修斯,其他轮回分身都是背着林久吐槽,而达修斯都是当面骂人。

        青这些分身,和林久待一块,有重要的事,还好。没什么事的话,会有些不自在。当然,一些特殊性格的就没有这种困扰。比如莫斯,以他的性格,即使没事,也想找些事。

        提到夜空,林久也知道他已经离开了宝可梦世界。想到自己上次回来就可以前往宝可梦世界休假了,但是因为下一个进入的世界要进行的事比较多,林久没有选择进入宝可梦世界。

        虽然是去休假,但依旧是在超凡世界,还是无法完全松懈下来。这次在轮回乐园停留时间结束后,倒是可以进入宝可梦世界游玩。不过仔细一想,自己在宝可梦世界的熟人(精灵)好像就剩下达克莱伊一个了。

        夜空走出这个世界,超梦在不在宝可梦世界也不一定,说不定他这会儿在那个世界呢。但阿罗拉这个度假胜地,还是让林久有些回味,自己的鱼竿已经蠢蠢欲动了。

        林久现在也没有什么事做,就前往试炼场的众生之地进行修行。一层的效果作用不大,对他们现在效果最好的是第三层众生之地。但第三层众生之地一个小时的费用是30万乐园币。

        而林久现在手头上就只有七十多万乐园币,也就够在众生之地第三层待两个小时而已,除非他现在再去找达修斯拉一笔赞助。

        最后,林久选择在众生之地,每小时10万乐园币的第二层进行剑技开发。林久之前依靠剑技开发大礼包,开发出来五式剑技。

        分别是侧重速度的“白驹·朝夕”,侧重穿透与感知干扰的“夕陨·黄昏”,侧重灵魂破坏的“灵魄·超频”,连续进攻的组合剑技“岁月·待人”,以及侧重纠缠的“灵魄·魂牵”。

        亲身体验了众生之地的效果后,林久可以确认,自己之前获得的帮助开发剑技的“大礼包”,其实就是众生之地高层体验卡,自己只不过提供一个灵感,剑技依照他的灵感,进行开发,展示。这不就是众生之地的效果嘛。他之前在这个权限的协助下剑技开发速度很快,只不过权限力量源自众生之地高层效果。

        林久现在正在众生之地开发“环断”,准确来说,是类似苏晓的“环断”这样大范围攻击方式。五式剑技,涵盖了不少攻击侧重方向,但其中并没有大范围清理多人所用的剑技。

        当场没有往这个方向开发,一方面是,剑术终究还是和刀术有所区别,没有刀术在这方面有优势。而另一方面,更重要是,显然先开发对战单体敌人的剑术,对林久单挑Boss更有帮助。

        如今众生之地的权限开放了,那林久也可以往这方向开发。用太阳火球清理杂兵是一个选择,但效率绝对没有冷兵器的大范围伤害来得高。

        而对这个大范围的攻击招式,林久早就已经有灵感,有雏形,只不过一直没有时间去将其完善。现在有众生之地权限,那完善的速度绝对会很快。毕竟林久的灵感来源就是一个完整的技能。

        他的灵感来源就是“耀环”,现在应该说是“阳耀之环”。将“阳耀之环”融入到剑技之中,就是一个不逊色,甚至超越“环断”的剑技。

        环断,苏晓现在也就用来清清弱点的家伙。而“耀环”当初可是差点要了苏晓的老命。

        林久已经集齐两片太阳神鸟印记,还掌握了“耀环”的变种能力“阳耀之环”。现在又有众生之地的协助,可以说,天时地利人和都在他这边,将“阳耀之环”开发成没有冷却,能受到他大部分被动加成的剑技,难度已经削减很多了。林久有把握在两三个世界进度之内,将这个想法落实完善。

        几个小时后,林久从众生之地出来,往专属房间走去。乐园币见底是一个原因,还有一个原因就是灵魂烙印快要构筑完成了。

        当林久回到专属房间之后,灵魂烙印也构筑完成,这个门槛极高的能力也呈现在他眼前。

        灵魂烙印:每进入一个世界时,将构筑的灵魂烙印刻印在世界之中。

        效果1:被标记过的世界,可花费一定代价,在后续进入该世界。付出代价与世界阶位与自身阶位判定有关。

        效果2:世界存在灵魂烙印,受到空间能力影响时,可以灵魂烙印作为标记,发动空间能力,免除影响。发动“免除”效果之后,灵魂烙印破碎。

        注:刻印世界之中的灵魂烙印破碎,将无法锁定该世界进入。且灵魂烙印破碎后,只能返回乐园,重新构筑。

        ……

        灵魂烙印的信息,林久第一眼看过去,眉头略微一皱,这不就是人体版地盘追魂效果嘛。地盘追魂效果有一个缺陷,那就是只能锁定轮回分身当前所在位置。轮回分身之前经历的原生世界,并不会在地盘追魂上显示。

        而灵魂烙印,就是能让林久经历的世界,只要付出代价,都能进入其中。前提升林久和进入世界的阶位差距不要很大。

        举个例子,如果没有特殊任务的前提下,林久通过灵魂烙印,要进入一个一阶世界,他绝对要付出难以承受的代价。

        只是举个例子,林久现在也无法进入低阶世界留下灵魂烙印。不过灵魂烙印难怪需要如此高门槛的觉醒条件,需要在“世界”留下刻印,那灵魂烙印自然又需要有强度,又需要有精密度。

        原本的林久自然还没有达到这两个条件,但“阴天子”的能力觉醒,让灵魂烙印的构筑难度下降,让他够到了门槛。然后在轮回乐园的帮助下,完成构筑。

        等到自己的灵魂强度提升得够高了,对灵魂烙印的构筑限制会自由很多。

        单看第一个效果,只是让林久可以进入的世界选择增加,对他战斗方面而言,没有太大帮助。

        所以林久才皱眉。但看完效果二,林久陷入思索片刻后,向乐园进行了咨询。得到自己思索中的那个结果回答后,林久露出笑容。

        效果2其实就表示灵魂烙印还充当着锚点的作用,让自己可以免除一次空间能力的影响,这看似是一个防御类的能力。但林久分明看到的是,免除一次“闪灵”副作用的功效。

        次元跳跃最大的副作用就是脱离维度,自身存在消失。而灵魂烙印充当了锚点的作用,在灵魂烙印破碎前,使用次元跳跃就不再有风险。当触发次元跳跃副作用时,也会触发灵魂烙印的免疫效果。

        灵魂烙印会破碎,而林久也知道次元跳跃“陷入冷却”。不会再像之前,多用几次,就需要开始谨慎小心。


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