第552章 开展!三百亿返利我来啦!
第553章 开展!三百亿返利我来啦!
硬件机能不够,所以降低整体质量。
不得不说,无论是云威还是喷火鸟,作为业界的老厂牌,经验还是十分丰富的。
这样的解释虽然本质上还是弥补不了前期令所有人都惊为天人的工业质量落差,但却也情有可原,完全可以被理解接受。
【不是我不行,是硬件技术跟不上,我要是硬上的话,会极大程度影响游戏体验】
非常合理。
更何况就他们之前所公布的实机效果来看,无论是玩法细节还是画面质量等等,的确是远超玩家想象,体量太庞大了。
正式发售小幅缩水也正常。
就这样!
原本处理不当就会造成口碑大面积崩塌的一场风波,就这样被云威经验丰富的巧妙方式化解了。
可同时!
云威也失去了他最后一次救赎的机会。
亡命狂飙已经到达了极速,一条道走到黑的策略让云威如同一辆失控的赛车,只消一个小小的石子,就足以酿成车毁人亡的惨剧。
或许随着游戏正式发售的日子越来越近,云威还会生出各种各样的变招和应对策略。
但终究,技术的难以实现和上层的资本压力,必会让美丽梦幻的肥皂泡破碎。
到时候将会引发一场怎样的轩然大波,很难想象。
不过确定的是——
【这波我必赢麻!!!】
随着《现代战争II》的所有开发工作落下帷幕!
沈妙妙同学的单据也终于敲定下来!
【子项目:《使命召唤:现代战争II》】
【项目投资金额:6亿刀】
【项目结算时间:7天(+40天)】
【项目返利倍率:10倍(+40倍)】
【当前营收金额:0】
【预计返利金额:300亿刀】
五十倍!
三百亿!
不得不说,神经安全技术升级是真烧钱啊。
想当初他们联合极光游戏升级声音引擎模块的时候,杂七杂八的人力物力加一起也就才七千万左右。
可如今,随着高杉组加入以及与本源科技的合作达成,光是一个【黄金之环】神经安全技术的模块升级,就足足烧了黄金之风2.15亿的资金。
再加上他们这款开发成本高达3.85亿刀的新一代现代战争。
总成本已经来到了史无前例的六亿!
好!好!好!
远比我想象中的要多嘛!
沈妙妙在心中叉腰狂笑!
而更令人惊喜的是,这样一款历史开发成本最高的项目,其限定的返利时间竟然只有短短的一周!
七天!六亿刀!
你就是把老顾逼到尿血他也卖不出去啊!
毕竟按照65刀/份的价格来算,想要回本,这游戏就得在七天内卖出超过九百万份!
这销量,别说《现代战争II》这次还是个限时独占了,它就是艺游迅藤全平台发布,也不可能在这么短的时间内卖出近千万份去!….
更何况此次情况特殊!
无论是老顾所说的“不给我们任何出手机会”,还是陆边所说的“臣等正欲死战陛下先行投降”,无不证明着云威《浩劫前夕》的强大逆天!
天命!哈哈哈哈哈哈哈哈!
朋友们,什么叫天命亏本人啊(战术后仰)!
这不是老天爷追着喂饭嘛!
这么好的机会我再不把赔率往上拉一波,那纯纯就是浪费系统啊!
直接多拉四十天!
五十倍赔率!
哈哈!
沈妙妙看着自己的单据,满眼金光,满心期待!
OK了家人们!
万事俱备,只欠东风!
现在,就擎等着游戏发售开始亏损了!
……
“您现在所看到的,就是坐落于米国落山矶的加利福尼亚全球科技会展中心,也是今年E3全球电子娱乐展览会的举办地,”
“本次展会也是E3史上场馆占地面积最大,参与厂商最多,举办成本最高的一届,”
“来自全球76个国家和地区的703家厂商汇聚于此,将为您呈现一场前所未有的电子科技盛宴……”
米国!
加州!
落山矶!
绿植盎然的金门公园最核心处,坐落着一座巨大的分体式建筑。
会呼吸的植被屋顶宛如沐浴在和煦阳光之下的小型公园,完美地契合着空气清新自然的偌大金门公园。
此刻,场馆之外人头耸动,各路游客摩肩接踵正在向着场馆之中检票进入。
而天天,则正对着摄像机,向热度近一千八百万的直播间线上观众们,介绍着现场的情况——
“那么众所周知,这一次的展会汇聚了全球诸多优秀的游戏厂商参与,”
“而深受玩家们喜爱的两大国际级综合性游戏厂商——黄金之风、云威游戏——自然也在其中,”
“由黄金之风所带来《现代战争II》,和云威游戏所开发的《浩劫前夕》,都将在今天正式亮相,奉上自己精彩的试玩内容……”
随着天天的介绍,此刻的直播间中,已经是一片沸反盈天——
‘来了来了!等不及了!快快端上来罢!’
‘我靠……不是说这次纯神仙打架,旁人回避吗?参与厂商竟然还能再创新高?’
‘现场吃瓜啊!妈的搁你你不去?’
‘下面为您带来的是——顾晟vs考尼克自由搏击项目(狗头)’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈考尼克真不一定打得过老贼吧,老贼那老双开门有点东西的’
‘笑死,沙雕网友的脑洞总是令人猝不及防’
‘老贼:1974年,我第一次在东南亚打自由搏击就得了冠军(doge)’
‘哈哈哈哈哈草……什么魔鬼筋肉人?’
‘不过说真的,这次云威的浩劫前夕真不是盖的’
‘的确,虽然之前的终极预告稍微降低了部分工业质量,但是整体来看也还是很不错的……’….
‘毕竟是老牌大厂,肯定还是有自己的底蕴在的’
‘已经迫(pai)不及待了’
‘什么未来科技优秀员工?弹幕也能完成每日文盲任务的?’
‘来了来了,兄弟们,入场了!’
‘……’
哗——!!!
随着一片沸腾讨论!
现场,天天也介绍完了本次E3大展的基本情况,带领镜头进入了主场馆!
太热闹了!
或许真如直播间观众们所说一样。
这一次的E3大展,不仅玩家们期待已久,各路游戏行业的同僚们,也都想亲临现场,感受一下这场强强对决的氛围。
毕竟,无论是《现代战争II》还是《浩劫前夕》,此前的宣发都太猛了,双方都大有一副“我创死伱”的架势。
而且,此次对决的意义重大。
黄金之风作为近些年新兴的游戏厂商,一路走来堪称传奇,不仅在短短两年之内便统一了华国游戏市场,成为了官方认可的龙头旗舰,去年的时候更是通过数次交锋,彻底干沉了柯美拉,如今已是稳坐亚洲游戏市场头把交椅的存在。
而另一边,云威作为全球最老牌的游戏厂商之一,一直以来都傲居全球游戏市场龙头之位,无论是体量还是市场占有率,都是毋庸置疑的冠军,虽然近些年来受到黄金之风的冲击,整体走势不断下滑,但所谓瘦死的骆驼比马大,如今它依然是游戏产业的领航集团之一。
这是一场真正的强强对决!
甚至可以说!
未来的游戏圈发展走势,都系于这一场对决之中了!
如果黄金之风笑到了最后,那么“产业联合”的形式,将完全走出华国,走出亚洲,走向全球!
全新的产业互助联盟形式,将使全球游戏产业逐渐趋于书同文车同轨的形态,科技成果的共享与携手并进,将最终构建出一个和谐发展,良性竞争的全球游戏行业命运共同体。
而反之!
如果云威取得了最终的胜利,其提出的“第二虚拟世界”概念,将成为全球游戏行业下一个十年的阶段性大目标,手握绝对世界统治权的云威,也必将成为世界游戏行业的执牛耳者,迈向更为强盛的未来。
所以!
这场E3大展,已经不简简单单是《现代战争》和《浩劫前夕》的对决了,甚至也已经超过了黄金之风和云威游戏的独立厂商抗衡局限!
这是一场未来战争,一场足以决定游戏行业未来十年,甚至几十年发展道路的决定性战役!
而此刻!
对垒的双方,已经毫不遮掩地拉开了针锋相对的架势!
一进主场馆!
天天当场就是一声惊愕的轻声尖叫!
却见!
位于加州科技展馆正大门,正中线,正中心的位置之上!
一条主径将场馆分割成左右两大板块!
位于左手边的,是以黑白为主色调,足足占据三个厂商展览位置,一看就雄浑厚重,实力非凡的云威游戏展台!
整个展台的设计充满了废土风格,巨幅的展台LOGO之上,挂着他们本次主打,也是唯一的超级游戏项目。
被誉为“次时代首款4S级虚拟世界游戏”的——
《浩劫前夕》!
而另一边!
位于右手边的,则是以金绿为主色调,同样占地面积不小,一派蓬勃贵气,被誉为游戏产业新天骄的黄金之风游戏展台!
黄金之风的展台设计语言以现代战争为主,同样巨幅的LED大屏之上,则挂着他们本次的主打,同样也是唯一的项目。
被誉为“全球最顶级二代FPS游戏IP”的——
《使命召唤:现代战争II》!
如今!
架势已经拉开!
双方已经就绪!
毫不掩饰的对垒将整个场馆的气场都一分为二!
分庭抗礼的博弈让全球玩家都为之期待沸腾!
E3大展!
终局之战!
现在——
拉开帷幕!!!
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...
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