第760章 强强联合
裴谦把网上的言论大致翻了翻,不由得替指头公司担心起来。
“我们也没请水军带节奏啊,怎么这些玩家自己就吵起来了?”
“舆论形势不妙啊,这可咋办。”
“要不,我买点水军在网上帮指头公司说两句话,吹一吹,以壮声威?”
“不行,这个行为似乎有点像反串黑,可能会激发更大的抵触情绪……”
裴谦从内心深处当然是站在指头公司这边的,真心希望他们在国服和世界服的表现能够给力一点,给GOG造成越大的威胁越好。
但是现在这个情况,裴谦只能干着急,一点力都使不出。
帮玩家们一起骂指头公司吧,那就是在痛击对手、落井下石;帮指头公司说话吧,又好像在阴阳怪气,疯狂拱火。
裴谦左思右想,似乎说什么都不合适。
既然如此,还是沉默吧!
我不说话,总没问题了吧?
然而裴谦随手一刷新,又看到了一个帖子被顶了上来。
“腾达到现在都没有任何表态,也不知道他们是什么态度?”
“还能有什么态度?客厅滑跪,笑出声了呗!自己什么都没做,结果ioi自爆了。”
“我觉得不一定,就ioi在国内的这点市场份额,都快比《神启》低了,你要是裴总,你会多看这种竞争对手一眼?”
“也对,GOG说破天了也就只是腾达的产业之一,裴总还有那么多要操心的事情,估计这种苍蝇拉屎级别的小新闻,他根本不会放在心上的。”
“那换个说法,GOG的运营团队客厅滑跪,没问题了吧?”
“嗯,这个没问题。”
裴谦看着吃瓜网友们的讨论,头上缓缓飘出一个问号。
?
什么叫客厅滑跪、笑出声了?
我非常为他们担忧好么!
什么叫不会多看一眼、不会放在心上?
我非常放在心上啊!
自从林晚汇报过指头公司那边的动作之后,裴谦可是一直记挂着这件事情,比其他所有的产业都更加上心。
之所以不表态,那是怕一不小心带了节奏,反而让事态往更加不利的方向发展。
这就好像一坨微弱的小火苗,裴谦想吹口气给它吹得旺一点,结果一不小心吹气太多,给吹灭了咋整?
结果就连不表态,也被吃瓜网友们脑补出了一出大戏,裴谦感到很绝望。
有谁能真的理解裴总心中的苦闷?
裴谦默默地叹了口气,现在他能做的事情非常有限,为了保护好ioi国服这最后的火种,只能是小心翼翼地在旁围观了。
……
与此同时,龙宇集团总部。
龙宇集团的全称是魔都龙宇网络开发有限公司,主营业务包括了多种线上互动娱乐内容和服务,自研和代理的游戏是主营业务之一,也是收入的大头。
不过,龙宇集团在国内也是一家毁誉参半的公司。
龙宇集团自研的游戏以氪金网游为主,在所有游戏公司中,它向手游的转型是最慢、最迟钝的,但凭借着在客户端游戏上的积累,依旧在国内的游戏行业中排在前列,是当之无愧的巨头企业。
之所以毁誉参半,是因为他们自研都是重度氪金的网络游戏,而且吃相谈不上好看,虽然赚钱多,但挨骂也不少;
同时,龙宇集团代理了不少国外的成功游戏,但其中有不少都运营砸了,而运营砸了的结果往往是破罐破摔、加大氪金力度榨干最后一桶金,因为这件事情也没少挨骂。
不过平心而论,龙宇集团也谈不上很差,甚至名声比达亚克集团这种“毒瘤”公司相比还好了不少。毕竟代理砸了的游戏不少,但代理成了的游戏也有,跟那些代理一款就死一款的国内厂商相比,还算不错了。
在同行的衬托下,还是有很多玩家对龙宇集团有所期待的。
至于达亚克集团和指头公司为什么最终选定了龙宇集团作为国服的运营商,原因是多方面的。
首先,达亚克集团之所以决定找运营商,一个很重要的原因是他们发现自己确实搞不定ioi在华夏的本地化运营。
找一个本地的代理商,尤其是这种有财力、有丰富代理经验的大公司,在本地化运营方面确实是有优势的。
其次,龙宇集团在众多公司中,开价最高,让步最多,在达亚克集团看来,诚意是最好的。
在找运营公司的时候,不同运营公司要求的权限也是不同的。
达亚克集团和指头公司对这方面都比较苛刻,虽然找了代理,但对于这些权限依旧不肯放手太多,所以更倾向于选择龙宇集团这种没有那么多权限要求的运营公司。
最后就是一些其他的考量,比如龙宇集团有现成的账号系统可以直接通过自家游戏给ioi导流,又比如ioi大华夏区总部在魔都,龙宇集团的总部也在魔都,更方便及时交流、沟通等等。
不管玩家们如何看待,达亚克集团和龙宇集团对于这次的合作,都是非常满意的。
对龙宇集团来说,ioi在世界范围内虽然受到GOG的冲击,但还远谈不上要输,依旧有不错的影响力;至于国服ioi,虽然凉,但这也正好是一个抄底的好机会。
龙宇集团也确实需要一个足够好的端游项目,作为自己下一阶段运营的重点项目。
所以,双方一拍即合,彼此都非常重视这次合作。
而此时,在龙宇集团总部,双方代表正在进行友好洽谈。
龙宇集团高级副总裁赵旭明,曾担任龙宇集团市场总监,因为工作成绩突出,前两年刚刚被提拔为副总裁。
这次龙宇集团和达亚克集团合作,成立了专门的ioi运营合作部,赵旭明是负责人,全面分管ioi运营以及与指头公司的对接工作。
而指头公司这边,会议代表当然是走马上任不久、极力促成这次合作的克雷蒂安。
这次会议的内容,主要是商谈ioi国服的运营策略,以及ioi第一届世界总决赛的相关事宜。
赵旭明面带微笑:“关于目前网上的舆论,我们一直都在关注。国外的舆论如何我们不了解,这也不是我们负责的范畴,但单纯就国内玩家而言,我可以保证,问题不大。”
“目前对此反应最激烈的,主要是老玩家。而根据我们的问卷调查数据,路人玩家对这种改动还是持一种积极响应的态度。”
“考虑到目前ioi的市场占有率已经很低,我们的主要目的肯定是拉更多的新玩家入坑。如果凡事都只满足老玩家,新鲜血液不足,那老玩家迟早也会慢慢流失的。”
“反之,我们把新玩家服务好,老玩家就算嘴上骂着,实际上耐受能力比较强,也不会立刻就大批流失。等新玩家越来越多,老玩家自然又会‘真香’了。”
“当然,我们肯定也会考虑舆论,至少面子上会过得去。比如有些人提议给老玩家一些补偿,我觉得这个办法不错,专门开发一款老玩家专属的皮肤,或者纪念头像,应该就能很好地平复舆论了。”
克雷蒂安点点头:“嗯,我们相信赵总和龙宇集团的能力,开发皮肤这件事情,也可以全力配合。那么,关于世界总决赛的事情,赵总是怎么打算的?”
赵旭明笑了笑:“这个好说。GOG的全球邀请赛比我们早两个多月办,虽然我们已经被抢占了先机,但也有优势:我们可以充分吸取他们的经验。”
“奖金池方面,一定要比他们更多,这是面子问题。而且用冠军皮肤做奖金抽成这件事情很不错,我们也可以拿来学。而且,我们的皮肤售价更高,抽成更多,在奖金池方面肯定也会更好看。”
克雷蒂安点点头:“嗯,这一点我们也是这样考虑的。钱这一方面肯定不用担心。”
“之前现金流方面稍有紧张,现在已经缓解了很多。更何况这次是我们两家共同出资,在资源方面,没道理比腾达拿出的资源少。”
“不过我们现在担心的是,参赛队伍的问题。”
克雷蒂安稍微顿了顿,补充了一句:“欧美地区方面肯定是没有问题的。”
赵旭明立刻明白了他的意思。
意思就是说国内的俱乐部和ioi队伍很成问题呗!
事实也确实如此,因为ioi在国内的市场占有率被严重挤压,缺乏土壤,前段时间又有不少的ioi分部队员转到了GOG那边,所以即使全球总决赛办起来,能不能有足够的国内队伍参加,这也要打一个问号。
赵旭明赶忙说道:“嗯,这也是我们在担心的问题。”
“不过根据我们前段时间的摸底调查,情况还是比较乐观的。”
“因为之前艾瑞克为推广ioi给各家俱乐部提供了一定数额的补贴,所以还是有一些俱乐部保留着ioi分部的。”
“而且,不少原本ioi的选手转型GOG之后,融入得并不好,不少人都还是想回来打ioi的。”
“这些人在GOG的一线队伍中打不了主力,没有太多的上场机会,如果能去打ioi总决赛的话,肯定会非常乐意的。”
“我已经安排好了行程,这两天就去各家国内俱乐部去联系,队伍方面肯定没有问题。”
“不过就是希望能在赛程方面照顾一下,小组赛阶段尽量给这些队伍安排一些比较弱的对手,否则场面上可能会比较难看。”
克雷蒂安点点头:“这没问题。不过,这些队伍的表现也不能太差,否则光靠分组也是没用的。”
赵旭明笑了笑:“当然!我已经派人去调查过了,也锁定了一些好苗子,一定能拉出几支实力不错的队伍!”
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