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第229章 威望迪的魔爪


顾阳接到电话的时候还有点迷惑。

        高卢?

        他似乎不认识高卢的人吧?

        如今,跟白金或者他个人有紧密联系的,无非就是东津的咔普空和蒙特利尔的蒙特利尔工作室。

        这俩一个在霓虹,一个在枫叶国,都离着高卢甚远。

        “谁的电话?”

        顾阳听到宋轻舟的汇报问道。

        “莱诺帕杰罗,”

        宋轻舟说道:

        “说要亲自和您通话,有个请求需要您帮忙。”

        “他怎么跑高卢去了?”

        顾阳是真没想到,来电的竟然是莱诺。

        “那我就不清楚了,”

        宋轻舟耸肩,您得亲自问他。

        顾阳打了个ok的手势,让宋轻舟把电话转进来。

        片刻,电话接通。

        “帕杰罗先生,今天怎么有时间给我来电话了?”

        顾阳笑呵呵地问道。

        “呃……主要是是恭喜白金,恭喜顾总能够一举打破诸多纪录,生化7销售大爆……”

        那边的莱诺似乎有点支吾,恭喜都说的有点心不在焉。

        顾阳哈哈一笑:

        “好了莱诺,你的祝贺我在生化7销售首日的时候就收到了,这个理由似乎有点蹩脚哦?”

        是的。

        就在生化7销售成绩公布的首日,最先发来贺电的就是莱诺帕杰罗。

        在电子邮件中,莱诺毫不掩饰对于白金的羡慕和对顾阳的崇拜之情。

        甚至称为顾阳为“当之无愧的二代fps游戏之父”,对于第一人称二代射击游戏的设计和把控,炉火纯青,纵观全球厂商,无人可出其右吧啦吧啦吧啦……

        总之就是一顿彩虹屁。

        尽管莱诺是出于真心的,但顾阳也被吹的有点不好意思。

        当然,在邮件中,莱诺也对生化7提出了自己的看法,很中肯,也很有价值。

        可以说,“恭贺白金生化7大卖”这件事,在那封电子邮件中,莱诺已经把话说到头了。

        现在,你来电话说要再恭喜恭喜我?

        这由头多少有点扯了。

        这老外多少还是有点耿直,看起来不太会撒谎的样子。

        顾阳被逗笑了,直言道:

        “莱诺,我们是朋友,而且之前我也说过了,有什么事情需要白金帮忙的话,我们一定不遗余力,”

        “所以,有什么事情你尽管直说就好。”

        其实,顾阳还是很愿意接到莱诺的电话的。

        这可是蒙特利尔啊!

        白金蒙特利尔工作室……啧啧!

        多响亮的名字!

        就听对面的莱诺似乎有点尴尬,沉吟了一声,接着有些无奈地笑叹了一口气:

        “顾总果然聪明过人,白金能够有如今的成功,看起来绝非偶然,”

        “说起来有些难以启齿,不过我的确是有些事情……需要白金,需要顾总帮忙,”

        “我们遭受了威望迪的恶意收购……”

        根据高卢法律,一旦一家上市公司超过30的股权,被另一家资本公司持有,那么这家资本公司便可发起对目标公司的强制收购。

        可能你会问——蒙特利尔一家枫叶国的公司,为什么会受制于高卢法律呢?

        顾阳也是这么问的。

        于是,便得到了一个逆大天的答案——

        蒙特利尔工作室,注册和上市,都是在高卢进行的。

        也就是说,他们只是总部坐落于蒙特利尔,实际公司所在地是高卢。

        这就很滑稽了。

        一个枫叶国本土的游戏工作室,实际上却是个高卢企业。

        顾阳听到后差点笑出声来,但碍于礼貌问题,终究还是憋住了。

        真的太无厘头了。

        至于威望迪这边,则是早就瞄准了蒙特利尔这个枫叶国不疼、高卢不爱的游戏企业。

        从两千年开始,蒙特利尔便通过一部《波斯王子》打响了自己在全球游戏业中的名头。

        之后,更是将目光落在了汤姆克兰西的系列小说上,制作出了一系全球瞩目的游戏。

        如今,不仅仅是欧洲,甚至在全球来说,蒙特利尔也是一等一的游戏公司。

        而威望迪又在前两年收购倒卖雪乐山游戏中,攫取了大笔资金。

        尝到甜头的威望迪理所当然地将下一个目标放在了蒙特利尔身上。

        威望迪先是进行了挖人策略,想要通过肢解的手段,将蒙特利尔掏空,迫使蒙特利尔持股缩水,进而用底价收购这家公司。

        但是,万没想到蒙特利尔的核心制作组很硬。

        在业内出了名‘不懂游戏’的威望迪,没有挖走核心制作组成员,计划落败。

        但是威望迪也并没气馁,而是换了一种策略——

        我挖不掉你游戏策划架构的灵魂人员,我挖你技术人员行吧?

        独立游戏行业的制作人,分为两种——

        顾阳和大海。

        顾阳这种,负责主要游戏架构,核心玩法定制,整体流程框架把控,是一款游戏的灵魂和精髓所在。

        大海这种,负责游戏的技术力支持调校,保证总策划的构想能够用最完美的方式呈现,是一款游戏的骨骼与血肉。

        双剑合璧,才能产出一款独立游戏。

        如今,威望迪眼看着离魂不成,于是就转头开始破坏蒙特利尔的骨骼血肉。

        威望迪聘请了专业的猎头,并且开出比之前更高的价格,对蒙特利尔展开围剿,狂挖他们的技术人员。

        同时,还尽可能封锁了蒙特利尔的招新。

        这事儿,之前在e3上,莱诺也和顾阳讲了两句,但是并未深说。

        或者说,当时的莱诺还没有意识到技术人员的流失,对于蒙特利尔来说意味着什么。

        如今,随着e3上,蒙特利尔的全境封锁上线,这个问题被全面暴露了出来——

        bug、卡顿、负优化、掉线、服务器无响应……

        原本一个好好的游戏,硬是让技术力问题搞崩了。

        而蒙特利尔,也被众多玩家打上了“烂bug制造商”“土豆服务器”等标签,口碑一落千丈。

        这对于一个游戏来说,是很致命的。

        人都是这样:我能接受你本来就是个垃圾,但不能接受你明明可以很好却表现得这么垃圾。

        玩家们本就愤怒于此次全境封锁的恶劣游戏bug,再加上威望迪在一旁边的煽风点火……

        情况可想而知——

        “我们遭受了大量的退款和差评,”

        “全境封锁在首日的风光之后,一路下跌,甚至在本周出现了负增长,”

        “而随之而来的,则是我们的股价全盘下跌,业内集体唱衰,”

        “威望迪已经趁着这一波机会,拿到了我们超过15的股份……”

        莱诺说到此处,语气中透露出深深的无力感:

        “顾……我诚恳地请求白金对我们进行援助。”


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