第五百九十八章 “难得”的进步
“哼——”
“呃——”
……
除了被一击毙命的精锐们在意外中招时发出了闷哼声之外,正无力地集结成守势的精锐们,只能在无助和慌乱之中紧揣着握紧了兵器的拳头,无奈地只可以被动地等待着自己成为下一名被无形割断脖子的牺牲者。
在场的这些精锐们此时居然都还没有精神崩溃,全身心内外彻底都败在这种奇诡的神秘力量之下,都是他们作为被大势力悉心培养成才的精锐心理素质过硬的成果了。
此时面临这种场景的若都只是些普通人的话,估计还没能诡异的气氛发酵到这个还没有被去掉一半人的时候,早早就已经被这种完全无法理解的现象、完全无法发现的敌人、完全无法明白的缘由等等,早早就逼得精神崩溃了!
其中最逼迫人胡思乱想的还得要数在这种场景之中,会回想起他们自己此前所造成过的种种杀戮,分分钟就可以联想得到冤死的鬼魂起死回生,报仇索命而来的等等可能性。
在鼓兹王国之中天父神教可谓是主流信仰教派,血统之下人人平等的一些思想也根深蒂固,也就是说即便杀人不可能让每一个杀人犯都心生愧疚的、产生什么负罪感,但是基于信仰的道德压制,却会让他们心生对死后世界的恐惧,信仰因此才进而抑制了杀戮的。
如果说仁慈的天父容许冤死的残魂报复罪恶的凶手,昭显善恶有报是可能存在的话,那么此时此地出现了冤死的恶魂报复满手无辜血腥的精锐们,就精锐们来说也不是不可以理解的。
只是被洗脑教育了的精锐们明显不可能对天父神教的理解有多么的深刻,因此即便早已经在心底里认定了此时正攻击着他们的是无法被理解的超自然神秘力量,目标也可能是完全无法被他们触摸到的另一个次元的鬼魂存在,视死如归的精锐们居然也仍旧没有崩溃!
没有自怨自艾地发疯逃窜,也没有引颈自戮地放松警惕,无视了无法针对敌人作出任何反击的事实,好整以暇地整装待发,就好像在自己身边刚刚倒地后悄无声息了的战友们都仅仅只是陌生人而已,自己也不会是下一个牺牲者一样,摒弃了所有的恐惧,等待着对方可能永远都不会出现的所谓破绽,让他们可以反败为胜!
这种心理素质完全源自于他们对于背后势力的洗脑式忠诚,即便是鬼魂也是无法对抗的,这个时候之所以选择对付他们这些士兵,也只是因为对方只能够对付他们这种程度的精锐而已。
在他们的想法里很有可能就是认为的一切敌人都不可怕的,死亡更是一种归宿,才能让他们面对死亡的时候如此平静,无论是战友们的,还是自己的,才能够表现得都一样冷静到冷漠的地步。
也正是由于拥有了这种即便直面死亡都没有那么容易崩溃的练习对手,才给了伊古力一次“难得”的进步机会!
……
三名精锐同时倒下,又三名精锐同时倒下,然后到四名、四名、五名、六名!
一开始的时候总是给人感觉手法生疏,在他们这些职业精锐士兵的眼里,伤口被下刀时无论是角度的拿捏,还是力度的把控,简直就是新兵初练手的即视感,无形的敌人是拥有丰富理论经验的人首次上战场实践自己所知的那种必要过程的感觉。
事实也基本符合猜想,伊古力本人的杀人技术虽然比不上专职杀人的精锐们表现得职业,但也是基本达标的,毕竟尽管在瑞泽尔大陆上没杀到多少人,但在操纵「水骑士」分身到处支援战场的时候,也绝非没有碰到过趁乱为恶的混蛋,对于他们犯的都是什么恶心的罪行就不一一细数了,而只需要知道这些人都是命丧「水骑士」分身们长剑之下的就可以了。
学成自沃夫师父的战斗技巧,在“兽潮”期间得到了实践锻炼,不过在于魔法「水之刃」方面的实践就跟精锐们猜想的那样,空有理论演练,而没有实战检验了。
因此才在充当着伊古力魔法“磨刀石”的精锐们的感觉里,对方的杀戮是经历了从生疏到熟练的阶段,正是由于伊古力本人就是熟手,然后在于魔法的操控方面比较陌生而已,所以才会给人感觉进步飞快,是新手慢慢向着熟手蜕变的一个过程。
当伊古力达到了能够同时杀掉四名精锐的时候,对于精准操纵「水之刃」的技术,伊古力已经给自己总结出来一种经验和“手感”了,对于敌人视觉盲点的把控,「水之刃」形成的角度以及大小,还有加速“弹道”的选取等等,都有了基本选择。
只要在感知里同一时间锚定好了这几项简单的参数,依此构筑好相应的「水之刃」走一波“流程”,伊古力基本上就能够较为完美地割断对方的大动脉以及喉管,给敌人以最舒适的死亡!
而一开始的那些还要让敌人多承受一些痛苦才能够死去的例子,就是伊古力试错阶段的牺牲品了,可以算作是失败的数据,但就是这些失败,让伊古力试出了这些必要数据的区间,进而使得伊古力的「水之刃」操纵变得愈加熟练,进步飞快!
直至最后,要不是受限于人数就只剩下了6名精锐了,哪怕是还有10名、20名精锐,伊古力都感觉自己能够一次性解决掉!
这种感觉是否属于膨胀,倒也还没有什么好机会能够让伊古力进行一番实践验证的,但是伊古力已经基本掌握了对于复数道「水之刃」的精准操纵,却已经是事实,地上30具死状相仿的尸体就是明证!
对于掌握这种精细化的魔法操纵技巧,对于伊古力来说是意义重大的,毕竟对于魔力的量上,在伊古力看来绝非是自己的强项,尽管利用改进版本的「水之柱3.0」能够让伊古力的魔力转化成水元素魔力的形式,以更低消耗、更长时间地贮存起来,让他日常没有用光的魔力都能够以这种方式积累起来,以备不时之需。
但是仍改变不了伊古力本身魔力并不太多的事实!
事实上,类似于高消耗演练版本漫天飞舞的「水之刃」,对于伊古力魔力的负担相当巨大,就伊古力自己本人施展三次左右就会筋疲力尽的,而以每一具「水骑士」分身所蕴含的水元素魔力为供能施展的话,在完好状态仅仅只是施展一次就能够抽干其中的力量!
而如今掌握了精准投射「水之刃」技术的情况下,魔力的消耗完全就是演练版本的百分之一……
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