974.周方远的不满
吃完了午饭,也聊够了天。、
小凌和黄小厨去刷锅刷完,周方远则跟着何老师一起收拾院子。
全部收拾完,已经是下午快四点了,大家都累得不行,倒在床上小憩了一会儿。
等醒过来的时候,已经都五点半了。
虽然算起来,刚刚吃完午饭也才没多久,但没办法,黄小厨还是得开始收拾收拾弄晚饭。
不是他们这帮人能吃,主要是午餐本来就没多少东西啊。那一小坛子佛跳墙,你说它多吧,其实就那么一小坛。架不住还有小凌这个壮劳力在旁边,吃起来比谁都疯。周方远也年轻啊,二十出头,正是能吃的时候呢。加上何老师和黄小厨饭量本身也不是那种特别小的人,中午吃饭的时候大家没什么表现,不够也都忍着了。现在到了晚饭的饭点了,那还能忍得住?
“晚上吃点啥啊,老周,你来选吧。”
通过中午的聊天,周方远和黄小厨的关系也稍微拉近了一点,所以他也就跟着何老师,一起称呼周方远为“老周”。
“要不吃面?我挺想吃炸酱面的,要是老黄你懒得做,直接西红柿鸡蛋打卤面也行。”
让他选,他就不会客气,直接选了面条。
“那就炸酱面好了!”
和中午的那顿佛跳墙比起来,炸酱面的难度简直低了不知道多少倍。
无非是甜面酱和干黄酱一起炒罢了。
最简单的做法就是先把干黄酱用水化开,化成粘稠液体状,然后和甜面酱放到一起。
生肉末下锅炒出油,下一颗八角和适量黄酒去腥,然后下葱姜蒜爆香,两种酱倒进去,翻炒片刻,炒香了以后加水加糖,然后简单炖煮就行。也不是什么正宗的做法,反正做出来味道是不错的,面条那就更简单了,对于黄小厨来说,和面擀面切面煮面,完全没有任何压力可言。
黄小厨的手艺,自不必说,连佛跳墙这种菜都能复制出来,一碗炸酱面,又不要求绝对正宗,有难度吗?没有!
面条很快就弄好了,晚饭大家是在屋内吃的,因为不正宗,所以也就没搞什么太复杂的菜码。
人家真正正宗的炸酱面就不一样了。
炸酱面在我国北方十分流行,各地都有不同制法的炸酱面。
其中以京城的炸酱面算是最具特色了。
常见的是猪肉丁炸酱,以半肥瘦猪肉丁加葱、姜、蒜等在油锅炸炒,加黄稀酱,盖上锅盖小火咕嘟10分钟。当肉丁被黄酱咕嘟透了,肉皮红亮,香味四讲究的则是里脊丁炸酱三鲜(虾仁、里脊、玉兰片)炸酱等,还有木樨(鸡蛋)炸酱、炸豆腐丁酱、烧茄子丁酱等素品,油而不腻。老京城人吃炸酱面,冷天讲究吃热的,谓之“锅儿挑”(完全不过水),热天吃过水面,但汤要篦尽。根据季节佐以各种时鲜小菜,谓之“全面码儿”。初春,用掐头去尾的豆芽菜(称掐菜)、只有两片子叶的小水萝卜缨,并浇上过年剩下的腊八醋。春深,在酱里放上鲜花椒蕊儿,称花椒酱,面码儿则是青蒜、香椿芽、掐菜、青豆嘴、小水萝卜缨和丝(条)。初夏则以新蒜、焯过的鲜豌豆、黄瓜丝、扁豆丝、韭菜段等为面码儿。
光是这个面码儿,还有一段顺口溜呢:
“青豆嘴、香椿芽,
焯韭菜切成段;芹菜末、莴笋片,
狗牙蒜掰两瓣;豆芽菜喝,去了根,
顶花带刺的黄瓜切细丝;心里美,切几批,
焯豇豆剁碎丁,小水萝卜带绿缨;
辣椒麻油淋一点,芥末泼到辣鼻眼。
炸酱面虽只一小碗,七碟八碗是面码。”
你就说吓人不吓人吧。
周方远对这个没那么多讲究,按照他家的吃法,就是他从小吃到大的那种,连干黄酱都不放的,只用甜面酱就搞定。菜码也就是黄瓜丝加香菜末,最多加两瓣蒜。别人觉得如何他不知道,反正他是吃的很美。
吃过晚饭,四个人围坐在一起打牌。
今天晚上周方远不准备走了,所以要在这里过夜。
吃完饭才八点多,不玩牌就没事儿干了。
玩牌的过程中,何老师又打开了话匣子,这一次不说什么创业历程了,他一步到位,直接就把远方游戏给摘了出来。
其实要说现如今的远方集团,最能赚钱的俄,就数远方游戏了,顶级的现金奶牛,远方集团告诉发展的这几年,远方游戏可谓是居功至伟。
但是就正如前世那样,这一世的电子游戏,也在如今这个年代,开始遭受社会各界的排斥和打压。网络和媒体都不止一次的报道在校学生沉迷网络游戏,轻则学习成绩下降,重则偷钱盗窃去换网费,在网吧里打架,在游戏里谈恋爱。网吧,和电脑游戏,一度成了锅结束,人人喊打的那种。
电脑游戏呢,你要说他有毛病没有,那确实是有的。
首当其冲,肯定就是影响学习成绩了。
电脑游戏富有挑战性、刺激性,赌博性、迷惑性,有时甚至有许多不健康的黄色内容百,这种诱惑力对辨别能力较差、自制力不强的青少年来说,胜过课堂学习,甚至胜过学校开展的有益集体活动。因此,迷度恋游戏的同学往往无心听课,有的同学甚至为玩游戏而逃学旷课,这样势必会导致学习任务不能完成、学习成绩直线下降。
其次,电脑游戏会对认知、情问绪、行为带来消极影响。
长时间玩电脑游戏,一旦停止电脑游戏活动,便难以从事其他有意义的事情,情绪低落,思维迟缓,记忆减退,食欲不振,出现难以摆脱的答渴望玩游戏机的冲动,形成精神依赖和相应的生理反应。此外,长时间玩游戏会使初中生的人格发生明显回改变,变得自私、怯懦、自卑,失去朋友和家人的信任。答暴力游戏对行为造成的影响不仅引发游戏者的攻击冲动,而且会诱导游戏者用“进攻”的方式去解决问题。
另外还有就是上面说的那些,为了网费去盗窃抢劫啊,在网络上谈恋爱啊等等等等,这些东西确实存在,没什么好说的。
可问题是,就算不发展电脑游戏,只要互联网发展,各种产品不断充实,这样的情况终究还是会不断出现。扶桑那边的互联网发展慢了,但那边的网恋和盗窃斗时间难道就熊声匿迹了吗?和则么大会所吧,只要有渠道,不管是不是网络,很多东西都是当家人无法制止的,没有网络通过写信难道就不能早恋了吗?只不过互联网提供了更加方便的渠道而已。
当然了,为此挨骂也正常。
电脑游戏也不全是坏处,自然也是有其好处的。玩游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。在网络游戏上我们可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。上网玩游戏让双手变得敏捷、提高打字水平和电脑知识的应用。网络可以结识更多的朋友,增强社交能力。有些网络游戏可以增添学习乐趣。
能提升玩家的思维能力和反应能力,同时还能提升团队写作能力,还是那句话,何乐而不为呢?
“说道这里了,没多说两句。”
我国的游戏业,和国外相比,差距还是非常巨大的。
软件硬件这些就先不说了,尤其是硬件方面,就算是现在的远方集团,也是没能力插一手的,所以干脆就不提了。
就说其他方面。
技术,我们姑婆内的游戏,罕见有有从技术的底层做开发的,举几个例子,如最初的《金庸群侠传》、《三国》系列,到近年《千年》、《传奇》系列、再到未来国内流行的各种网游,都是利用已有的公共开发包,甚至游戏情节、关卡等都跟别人出奇的相似。
开发流程也很好笑,我们的游戏开发公司动辄几十人、上百人的团队,各种职能一应俱全,完全一副大投资的模样,但在游戏中真正有几个职位是必需的,就说策划与程序之间的关系。策划把个个游戏元素、细节都设计的特别详细,作为程序只要根据策划案,一步一步做就可以,这样做出来的东西就是流程化的东西。这里的程序只是充当了一个熟练的技术工人,因为他们没有发挥应有的创造力。再说说现在的策划案,关键点就是币值、经验值、升级、怪物、任务……仅仅就是换了一个场景、出现的顺序就成了一个新的游戏。
创造力方面,国产游戏大部分以RPG的形式为主,现在开发游戏的公司很大一部分都在做《三国》方面的,但看到个个游戏的差别在那里?除了画面、美工方面,在实现技术、玩法技巧、主题表现手法等方面的差别不超过20%。就说RPG与早年《沙丘》、《红警》、《星际》等相比,那一种手法更能体现三国故事的精髓?《三国》故事的意义在于是各种策略、计谋的体现,而现有的《三国》游戏没有一款可以把它比较满意的表现,哪怕用三国人物、阵营直接替换《红色警戒》的各方,感觉也要比现在的要好一些!
另外大部分游戏公司都缺乏远见,都希望在最短的时间里开发出一款游戏,然后市场火爆。
大家一起采用相同的技术起点,看谁的开发周期短,这样就导致摒弃创新意识,完全的“拿来主义”。
打个比喻,就像两个建筑公司一起盖楼,一块砖一块砖的垒砌就象是从底层开发。为了快并且节约成本,怎么办?直接采取第三方的技术,“框架房”,不再一块砖一块砖的作,而是一间房一间房的搭,在最后又有可以一次做一层楼的技术,直接拿来用。试问这样的方法能有多少自己的创意、创新?如果我们直接从砖的生产工艺、各种磊砌方法入手去搭建这样的大楼,无疑会增加成本、时间,但却可以创造出独具一格的产品,与众不同的风格,同时我们还会对生产工艺、各种垒砌方法等底层技术有大量的经验积累,这就是财富,为将来的发展奠定坚实的基础,就像DX/OPENGL的形成。
游戏开发是所有软件行业中最复杂的,涉及到数据库、网络技术、高等数学、物理学、生物学、人工智能等很多方面,可以说一个大型的游戏是其它各类型软件技术的综合。恰恰就是游戏涉及的各种技术无论是在民用、军用等领域都迫切的需要技术突破。比如国防方面,我们需要一个软件,对根据敌我双方人数、战斗力、装备等属性,计算出可以对垒的时间长度、各自损耗等数据,这种软件就与游戏在本质上没有区别。再如,游戏中导弹的自动寻址、跟踪等,在军事中更是应用颇多。更别说人工智能等其他方面了。
“这些什么都不做,游戏开发全都是直接套皮,长久以往,国内还有能拿得出手的游戏吗?”
说这话的时候,周方远的表情不太好,何老师黄老师他们也不说话。
不是不知道说什么,而是不知道该怎么说。
毕竟前面社会各界对电脑游戏视若洪水猛兽的情况还没过去呢,现在直接说到游戏业内部的情况,跳的也太快了一些。
“另外啊,关于那些未成年人上网的情况,说实话,这个能全怪我们游戏公司吗?电脑游戏这东西,既然出现了,就说明其存在是合理的,有这个硬件软件条件在那摆着呢,我们符合了需求,我们就可以制作游戏。政府部门审核通过,说明我们游戏就是合法的,是可以运营的。那些骂游戏的家长们,我不说别的,我就问一句,你以为什么不管好你的孩子呢?直接限制他的零花钱,甚至接他上下学,只要你管得严,我就不信他能在你眼皮子底下进网吧。
还有就是网吧从业者的问题了,现在远方网络管家覆盖了北方市场80%以上的网吧,我们能通过后台保证每一台上机都有合法的登录身份证,我们也只能通过这种方法进行把控。至于说大量的漏网之鱼,是网吧的问题呢?还是你们家长的问题呢?反正我觉得不是我们游戏商的问题,因为我们游戏商做游戏,面向的是成年人,我们注册账号需要的也是成年人的身份证号,未成年人从其他渠道搞到了身份证号,我们游戏方怎么监管?我们根本管不到那么细啊,不是不想做,是根本做不到。
所以说这东西是社会各界共同努力的结果,怎么能一股脑都怪怨我们这些游戏商呢?这完全就是不讲道理的做法。”
周方远握着拳,很是不开心的说道。
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