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第二百二十九章 番外篇(1)


  PS:卡文了,极其严重的卡文,实在不知道该怎么写下去了。我需要一段时间来整理思路,构思后面的情节,十分抱歉。

  过年期间我会暂停《天择游戏》的更新,但也不会完全不更新,而是会改为更新一个中短篇的小故事。

  在读者群里读者朋友的建议下,这个小故事里,因为某种原因,夜宸并没有进入第七空间成为试练者,而是按照既定的生活轨迹,上学、毕业、参加工作,像一个普通的正常人一样。

  当然,只是“像”。

  夜宸拥有的天赋是死亡之心。所谓天赋,就是天生就有的,哪怕没有进入第七空间,她的胸腔里依然跳动着能够勃发死亡之力的死亡之心。对于一个普通人来说,身上带着越来越浓郁的死亡气息,绝对不是件好事,诡异的事情总是不期而遇,这一天……

  ……

  夜宸抬头看了看天,阴沉沉的,天空好像被一席破败的棉絮遮住了,灰蒙蒙的白色底子上缀着不规律的深色点子,好像……菌斑。

  真不是什么好天气,但雾城的天气往往如此,一年大半的日子都是这样,阴郁、幽苦。

  迎着湿冷的风,夜宸裹了裹身上的黑呢绒长风衣,拖着疲倦的身体朝自己租住的公寓走去。

  桂英小区4栋14层4号,不是个吉利的数字,但是租金便宜啊,这就足够了。

  自己又不信这个。

  今天是一月二十四号,农历的腊月三十,也就是己亥年的最后一天。因为公司有个项目要忙,夜宸作为测评工作的负责人,加班到了一年的最后一天。

  以往下班后,夜宸会顺便从超市买点儿吃的回去,一般都是速食食品。但今天,习惯去的音月超市这时候关门了。

  所有超市、店铺都关门了。

  自己应该想到的,今年是腊月三十,有家的人都回家过年了。

  夜宸站在音月超市的卷帘门口,呆呆地站着,过了有五六分钟,才迈步离开了。

  自己也是有家的,虽然只有一个人,但也是家。

  毕竟,心安之处即是家,夜宸对自己这么说道。

  走进桂英小区4栋,摁下电梯按钮。

  很不巧,电梯这时候停在了十四层,下到一楼还需要一段时间。

  不过有点儿奇怪,这个刚刚建成的小区住户并不多,十四层……只有自己住在四号房啊!

  也许是来了新住户,没想到腊月三十还有人搬家入住,想来也是个孤零零的人。

  夜宸胡思乱想的时候,电梯下到了一楼。

  电梯门打开,夜宸走了进去。

  这个电梯不知道是谁设计的,走进去后四面都是镜面不锈钢。

  所谓的镜面,指的是这种不锈钢表面的光滑程度,好像镜子一样,可以清楚地反射人影。

  但毕竟不是镜子,反射的人影总是很扭曲。

  如果人多还好。能挤进电梯也算是个小幸运,没心思想那么多。

  如果只有一个人,环顾四周,不管是看哪一面,都有一个扭曲的自己冲着自己笑。

  挺诡异的。

  夜宸感觉心脏砰砰跳了起来。

  自己总是这样。难道是因为工作原因,习惯把任何事情联想成鬼怪?

  夜宸拿起手机,想要分散下自己的注意力。

  手机上有个应用软件,图标是一个猩红的眼睛,叫做《鬼眼开》。

  这就是夜宸负责测评的项目。

  说起来也挺有意思的,她大学是数学系,结果阴差阳错地投身进了游戏行业,做过数据,画过设计图,甚至有段时间去市场营销部门帮了段时间忙,最终进了测评小组,一路辛苦,成了测评小组的负责人。

  夜宸目前就职的公司做的是移动端的游戏,也就是手机游戏。

  公司的老板很清楚他们的定位,专门做恐怖游戏。

  在游戏行业中,恐怖游戏算是个很小的分类。和恐怖小说、恐怖电影一样,小众,但有着自己的市场。只要抓住了这一小份额的市场,养活他们这个小小的游戏公司足够了。

  《鬼眼开》就是公司最新研发出来的恐怖游戏。

  基本已经完成了,一测,二测已经通过,现在夜宸负责的测评小组在进行最后一次测试。

  在这家公司,测评小组的责任很重,对游戏是否成功负有全部责任。

  责任重,意味着权力大。在游戏开发完成之前,夜宸可以把游戏的测试版本退回到研发小组,让他们按照自己的想法优化修改;在游戏开发完成之后,进行市场营销的时候,她同样有权力过问营销方案,并提出自己的意见。

  一款游戏成功了,夜宸居其首功,如果失败了,她也需要负全责。

  因为计划年后就要投入市场,时间有点儿紧。

  数据方面的测试可以在公司,用专门的软件进行评测。

  但是一款游戏是否成功,有没有bug称不上最关键的因素,好不好玩才是最重要的。

  这世上没有什么运行错误,但依然没什么人玩儿的游戏一抓一大把。其实这种没什么人玩的游戏才是大多数,就像大部分电影拍出来根本没人看。

  所谓的好玩不好玩,是一个有点儿主观的看法,所以夜宸才在自己的手机上装上了这款游戏,有时间的话稍微玩一会儿。将自己以玩家的身份代入其中,体会游戏是否能够带来乐趣,或者说足够大的刺激。

  如果在玩儿的过程中灵光闪现,想到了更好的设计,可以让研发小组进行优化。

  夜宸点开了《鬼眼开》的图标。

  图标上的猩红色眼睛放大,同时还发生了一些细微的变化,给人的感觉是这只眼睛活了过来。

  等到猩红色的眼睛占据了整个手机屏幕,开场动画结束,夜宸满意地微微点头。

  为了这一段动画,夜宸让研发小组改了四稿,才有了现在的结果。

  效果真的很不错,也不知道研发小组的负责人是怎么搞定的,从哪儿拿到了这么逼真而又恐怖的眼睛特写素材,简直好像——真的是厉鬼睁开了眼睛。

  公司里有人开玩笑说研发小组的负责人是在医院太平间里拍到的这份素材,原因是那段时间,那位发际线很高的负责人身上总是带着浓重的福尔马林味道。

  这当然是在瞎说,太平间哪有什么福尔马林啊,又不是标本间。

  夜宸用手指轻轻拂过手机屏幕,那只布满血丝的眼睛随着夜宸的手指抖动着。

  真是太逼真了,夜宸忍不住再次感叹,如果这款游戏真的成功了,可以向老板提议,多分点儿奖金给研发组。

  这个小游戏的玩儿法很简单,就像这样。

  夜宸用手指朝手机屏幕的正中间,也就是那只鬼眼的瞳孔部位用力按了下去。

  “啊——”一声凄厉至极的女人惨叫声音响起,把电梯四面镜面不锈钢里的身影吓了一跳。

  这也是专门的设计。轻轻的触碰根本不行,必须用力按下去,只有这样才能真正开始游戏。

  结合逼真的动画,给人一种手指戳入到真正厉鬼眼睛里的感觉,伴随着尖利的鬼叫,哪怕是玩儿惯恐怖游戏的玩家,也会被吓一跳。

  这可是经过了实践证明。

  夜宸打算继续玩下去的时候,电梯门打开,十四层已经到了。

  好吧,以后再玩儿。夜宸把手机放回到手提包里,摸出了钥匙,打开了房门。

  这套公寓的面积不算小,七十四坪,一个客厅,一个卧室,一个卫生间,一个厨房,还有一个小小的阳台。对于单独一人住在这里的夜宸来说,面积足够了。

  夜宸把手提包扔到沙发上,先去卧室拿了套家居服,走进了卫生间。

  舒舒服服地洗个澡,会让劳累了一整天的身子稍稍恢复一点儿。

  因为每天早上起床,下班回家都要洗个澡,洗澡的频次太高。为了避免损伤皮肤,夜宸只用了很少的一点洗发水和沐浴露,她还是更享受闭着眼睛,任由暖热的水流冲刷身体的感觉。

  温暖,舒适,爽快,水不愧是生命摇篮,可惜这个卫生间太小,根本放不下一个浴缸。

  要是每天能泡会儿澡就更好了。

  享受了一会儿温热的水流,夜宸睁开眼睛,关上水。

  在她用毛巾擦身体的时候,突然看到地漏处有一丝红色的——那是血迹?自己什么时候受伤了?

  夜宸对着镜子左右看了看,没有啊,而且日子也不对。

  是看错了吗?

  夜宸再低头的时候,那丝红色的痕迹已经消失不见了,应该是被水冲走了。

  还是说刚才其实是自己的错觉。

  夜宸穿上宽松的家居服,一边擦着头发一边走了出去。

  等她把卫生间的灯熄灭,门关上后。

  滴答一声,莲蓬头上凝出了一滴红色的——血!

  滴在了地上。

  用吹风机把头发吹了个半干,这样就可以了,完全吹干的话容易损伤头发。

  夜宸去了厨房,在冰箱里翻出了一袋子速冻水饺。

  正好,今天是腊月三十,过年了,年夜饭里应该有碗饺子。

  韭菜猪肉馅儿的,很常见的口味,也很香。

  夜宸夹着饺子,在调制的醋碟上蘸了蘸,一边看着电视里的春节联欢晚会。

  说起来挺奇怪的。从小到大,一直到大学时期,夜宸是不看春晚的。

  小时候是没那个条件。

  上到大学,有了自己的电脑,又没那个心思了。

  现在娱乐极其丰富,综艺、电影、剧集来回轰炸,搞笑、烧脑、美丽充斥在大大小小的屏幕中,甚至有人称现代是娱乐至死的年代,什么没看过?

  春节联欢晚会需要顾全所有人的口味。

  真正全部照顾到,一场晚会会显得很中庸。在校的大学生这样的年轻人看来,就是平庸,没意思。

  但是毕业后,独自一人在城市里打拼。吃饭一个人,睡觉一个人,生病一个人……无所谓的,反正就是一个人这么长大的,夜宸已经习惯了。

  但是在腊月三十,这个“阖家团圆的日子”,夜宸还是希望自己这个冰冷的家能够热闹一点儿。

  春节联欢晚会可能称不上精彩,但热闹这方面还是能满足夜宸的要求。

  哪怕隔着一个屏幕,这种热闹是假的。

  所以腊月三十独自看春晚,成了夜宸的一个习惯。

  当然,她也没有很认真的在看。

  看一会儿,觉得没意思了,就玩一会儿手机,遇到感兴趣的节目,就再看一会儿。

  玩手机除了刷刷朋友圈,看看工作群里面有没有最新的消息,当然也少不了玩玩她正在测评的《鬼眼开》。

  用力摁下那只鬼眼的瞳孔,伴随着一声凄厉惨叫,这个恐怖小游戏正式开始了。

  《鬼眼开》的玩儿法很简单,摁下瞳孔后,手机会自动转移到拍摄界面,玩家可以随便拍张照片,照片会自动存入小游戏程序中,经过处理后,再次打开后会成为一张灵异照片。

  具体来说,就是照片里会出现一些很诡异的信息,比如说柜子里浮现出一张鬼脸,窗帘下面出现一双腿,一个人的影子没了脑袋……

  这些诡异的信息并不会很明显,如果只是大略地看一眼,甚至可能发现不了。

  也正因为如此,玩家在发现后才会吓一跳。

  当初公司老板有了这个一个构思后,和各个小组的负责人开会商谈过。

  当时研发小组的负责人就提到过,这些要求听起来很简单,但在研发制作的时候很麻烦。

  没人知道玩家会拍张什么样的照片,是静物,是人物,还是风景……都有可能,如果只是出现一个鬼很简单,只需要准备一些可怕的鬼的素材,自动合成到照片上就可以了。

  但老板的要求是一眼看过去没问题,只有细细的寻找才能发现吓人的地方。这就要求合成进去的恐怖素材完全贴合照片内容。

  这怎么做得到嘛!

  但老板不管这些,他觉得这是个好很好的点子,做出来后绝对会受恐怖游戏爱好者的喜欢。

  研发小组的负责人没办法,硬着头皮接下来这个任务。

  在旁边听着的夜宸都觉得很棘手。

  但没想到,研发小组居然真的做出来了,最主要的部分还是研发小组的负责人亲自完成的。

  ……

  祝大家庚子新年快乐。

  


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