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第一千一百三十三章 第一步533


  没有什么道理可讲,扔掉,全部都扔掉。

  我不知道自己还在抓住什么,但不管抓住什么都是扯淡。

  终究会放手,情绪的力量依然强大,但也仅此而已。

  毁灭的状态从来没有停止,吞噬的感受从来未曾减弱。

  角色必将破碎,哪怕是一辈子的时间,我也没有其他事情可做。

  也许,并不需要花一辈子的时间,说不定肉身早就死亡。

  想想就是好笑,长生不老这种被视为仙人的东西,却根本就是在丰满角色。

  有一个玩意超越了时间,可惜却并不存在角色。

  触碰真实的不是我,可是,必须丢弃我才能进入真实,进入那完全不变的状态。

  没有时间,没有改变,一直就在那里。

  真实,根本就没法想象。

  整个宇宙并不存在,真实存在,却又根本不符合我的认知。

  爆炸随时都在发生,那种膨胀感又被角色的框架所束缚,真是一个坚韧的角色啊。

  以前认为保持理智需要极大的努力,现在才发现,想要发疯也不是那么容易。

  其他事情变得不再重要,之前是努力不让自己被其他所谓的重要事情拉扯,专心斩杀。

  但现在,情绪没有拉扯,重要的事情也不再重要,仿佛自己根本不认为那些重要的事情依旧重要。

  曾经可以轻易让我恐惧的玩意,现在却变得如同狗屎一般,散发着恶臭。

  究竟是情绪不再拉扯,还是看待事物的改变呢?

  或者说,是情绪的拉扯让事情变得重要,还是我认为事情重要于是导致情绪呢?

  太多的话语只是为了丰满角色,选择一个立场然后维护这个立场。

  我知道这个立场是假的,但必须说些什么,聊天就是因为如此才会显得恶心。

  有什么必要去参加聚会?

  有什么必要跟家人在一起?

  小国寡民,也许只是为了生活的方便吧。

  很难想象,如果人人都像我这样,帝国还要如何发展呢?

  “没有强横的国力,如何抵御外星敌人?如何让人类文明延存?”

  非常有道理,不是么?

  幸好,我不需要去解释,也不需要在众人面前表达自己的斩杀。

  一个人,缓缓坠落在这湖水深处。

  这种画面,反而让我感觉美好和幸运。

  不真实就是不真实,说得再有道理,也无法改变这一点。

  无论历史上的事件如何表明,都只是“在我有限的认知里,我认为”这种句式。

  有什么理由说某人性格怪癖呢?

  也许,最怪癖的就是我自己。

  都是角色层面的玩意,没有什么好争论的,也没有什么真实可言。

  某种角色状态就是真实?

  这种说法本身就是一种鬼扯,角色存在就是虚假,至于角色怎样的状态更是无关紧要。

  我一直都认为角色很重要,一直都在为袁长文这个角色奔波。

  几乎每一个念头,都是以丰满角色为目标而形成的。

  爆炸呀,让角色变得支离破碎,让这个世界都荡然无存。

  我不需要生活,也不需要美好,死亡才是我的陪伴。

  就让我一刀刀砍下自己,流出来的不是鲜血,而是情绪的拉扯,是脑子里的扭曲。

  为什么要去阻碍爆炸,那些人和事又有什么资格在我脑子里嚣张。

  所谓的不舍,所谓的可怜,所谓的心痛,就是情绪的拉扯而已。

  是这些情绪让我忽视不真实,然后牢牢抓住脑子里的扭曲,牢牢抓住人和事。

  家人的哭泣,老妈的眼泪,妻儿的悲伤,就是这些东西企图说服我停止斩杀。

  船锚的构成就是情绪,将明明不真实的玩意牢牢束缚住,让我以为是真实的存在。

  不敢放手,依旧是情绪的拉扯。

  这些都是角色属性,都是构成一个叫袁长文这个角色的元素。

  没有什么是真实的,这个世界没有真实。

  我不需要去探讨角色究竟是如何构成的,连同角色一起扔掉就好。

  对手只有一个,就是虚假。

  是啊,家人会哭泣,老妈会流泪,妻儿会悲伤,我并不否认这些。

  这些情绪本身就不真实。

  只是画面元素的呈现罢了,没有什么大不了的玩意。

  我会被情绪拉扯,因为我不真实,情绪也不真实。

  没有什么好抗拒的,也没有什么不能发生,这一切跟思维都没有什么关系。

  画面元素的直接呈现,包括思维在内,都是如此呈现。

  没有一个我在思考,没有一个我在感受情绪,也没有一个我在世界上行走。

  统统都是画面元素的呈现。

  把自己交出去,脑子里的扭曲只是一种阻碍,根本就不值得相信。

  再说,仅仅是呈现而已,又有什么跟思维有关呢?

  只是呈现某个场景,以及相应的思维。

  至于这个思维是抵制场景,还是喜欢场景,这些都是可以的呀。

  真是的,一旦开口说话,不由自主就会陷入角色。

  而那个时候,仿佛被转移了注意力,仿佛就想要角色赢。

  发表看法,我根本不想闭嘴。

  有什么好说的?

  这个是对的,那个是错的,结果都是扯淡而已。

  谈论行业,谈论人生,谈论游戏,谈论理念,全部都是建立在各种假设之上的玩意。

  我对自己感到恶心,脑子里的扭曲始终在那里徘徊,稍不注意就会再次抓住扭曲。

  因为扭曲才是我获得胜利的关键,才是我说服别人的武器。

  但斩杀,就是以我的失败而进行,以角色的萎缩而胜利。

  最后,什么都没有了。

  真实之中不容角色,而虚假之中的角色又跟我没有什么关系。

  自己已经不是第一次怀疑,斩杀究竟是走对了还是走错了。

  但这种情绪只是一闪而过,毕竟只是画面元素的呈现,又不是我让自己走到这步的。

  没有因果关系,也没有什么时间流逝,仅仅是此刻觉察到的摸样。

  不需要关联,或者说,关联本身也只是一种呈现。

  并不是我在关联,根本没有一个我。

  就这样慢慢等死好了,带着小开心等待死神小可爱的怀抱。

  说不定,抑郁就是斩杀的开始,倘若不阻止抑郁,说不定会让角色产生破裂。

  不说斩杀完成,也许会打碎模板角色。

  而将抑郁定义为坏事,这本身就是一种误导。

  都是鬼扯,脑子里的扭曲全部都是鬼扯。

  各种判断各种毫无根据的肯定句,都要毁掉。


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