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第二百八十六章 开辟大裂口与反思


  第二天晚上,柯文带上阿斯塔罗特,动员了1500名恶魔小鬼,还有500名恶魔猎手共同前往大裂口。

  不得不说,他手下的直隶部队就是好,不需要补给,不需要号召,只要大手一挥,全部嗷嗷地要抢着跟大领主开辟新天地。

  领着现阶段军团的大部分力量,柯文顺着奎塔蒙多一路向南,在夜色的掩护下,奎塔蒙多本部的居民根本想象不到,在日常居住的地下,竟然还会有数量庞大的恶魔存在!

  恶魔小鬼都是从运送原木的通道走出地下城的,它们出来后,柯文还带着它们绕开了居民区,这样一来,被发现的几率会降到最低。

  ……

  奎塔蒙多南部山口,驻守在这里的恶魔猎手们,正在建设一座雄伟的关隘,关隘连接两侧山崖,柯文给出的指标是高五十米,厚一百米!

  这种大型城墙,就算面对巨型生物也能硬憾下来。

  领着大部队,柯文来到了热火朝天的工地,他满意地点点头,叫来负责的恶魔猎手,详细地询问了一番。

  砖块与水泥,每个礼拜都会固定往山口送,这是奎塔蒙多的南大门,柯文并不吝啬建筑材料,虽然本部第一砖厂供应链已经非常紧张了,但柯文下过死命令。

  送到南部山口的砖块水泥,一个子都不能少!

  现在没有钢筋,所以只能修建底层城墙,等到铁矿出产后才能修筑高层城墙。

  听完负责人的进度报告,柯文满意得在南部山口上开展了一次慰问讲话,然后带着队伍继续南行。

  日出日落,星月交替,柯文领着队伍在路上已经走了好几天。

  他们从奎塔蒙多出发,走到大裂口需要七天时间,走到大裂口后,还需要向裂口里面探索,找到适合修建分基地的地方,这估计又得三五天。

  不过这样也值得,大裂口里并不止铁矿,各种稀有矿石都有一点,和大公爵来的时候就已经做好了标记,大裂口就是天然宝库。

  柯文一路上在想,以后出产的矿石,是应该直接弄回奎塔蒙多呢,还是就地制造算了。

  这两个事区别很大,毕竟矿产与产成品相差不止十万八千里。

  产成品是在原矿的基础上,经过破碎,筛选,熔融,打造才能形成,这一整套下来,占地面积不用说,人手也需要更多。

  光是这些配套设施,就可以组成一座以矿产为主导的城市!

  这明显不符合柯文现在的情况,他并没有那么多人手可以挥霍,就算有,他也不能这么做,毕竟恶魔们还不能暴露。

  上次暴露的结果,就是引来了森林议会以及坎贝尔,这一次谁知道会引来什么奇怪的东西。

  这样一想,就只能选择将原矿运输回去了。

  但运输的话,就很费时费力,这路上一来一往保守估计二十天,还是没有遇见其他特殊天气,比如刮风下雨下雪。

  况且一吨矿石里面,谁知道金属含量多少,假如这里铁矿品位不高,一吨矿石提炼金属还要打个5折,甚至是打个2折都有可能。

  费劲巴拉的拉回去,结果大部分矿石都是白费工夫,这其中的滋味,想想都让柯文心酸,而且原料运输也不是一天两天的。

  按照奎塔蒙多发展程度,这种运输会成为常态,常态化就意味着暴露的风险加大,柯文现在只有在奎塔蒙多说话算数。

  亚蒙荒原上的主角还是部族啊,要是被人知道这么一条矿产运输线,抢劫运输车队还算事小,要是人家想要更进一步呢?

  呵呵,是准备战争呢,还是战争呢?难不成还想搁置争议,共同开发么?别逗了…

  柯文想到的方法,都有这样那样的缺陷,这让他有些烦躁。

  不过当队伍快到大裂口的时候,他却想起了一个事情。

  现在他在什么地方?魔幻世界啊,在这个世界里,难道还有什么事情能比得上传送门?思维太僵化了,老想什么正经发展道路干啥,法术力量存在,就是最大的BUG!

  询问系统后,柯文找到了想要的东西。

  【传输祭坛】

  建筑说明:军用级战略传输工具,可以短时间传送大量物资与人员,但相应的,传输目标越多,需要能源也就越多。

  建筑防御力:100点。

  建筑血量:500.

  建筑需求:5000点虚空能量,1000点生命能量,500克秘银。

  建筑时间:6小时。

  注:需要二级要塞核心。

  这个建筑相当棒,唯一不足就是柯文现在并不能修建,要塞核心等级不足!

  秘银这资源倒无所谓,大裂口中就有秘银矿脉,只要让小鬼们去开采就好。

  柯文检讨了一下自己,真是不长记性,想要好好搞发展,第一个目标就要攀科技!之前是因为升级需要的资源太多,他有点犹豫,结果这就导致他养成了习惯。

  柯文做了一个新决定,等到回到奎塔蒙多,他就开始调整思路。

  两手都要抓,两手都要硬,不用在乎能源问题,军团发展第一位就是攀科技,其他的事情一概让路。

  正好现在外部的敌人暂时没有,抓住良好的战略发展期,想想看,恶魔猎手才二阶,军团系统里面难道没有三阶,四阶,乃至传奇阶的兵种吗?

  有的!系统对此有过明确答复。

  所以解决高端武力的问题,选择攀科技就是最好的路子!只要一步一步来,面包会有的,馒头也会有的!

  因为【传输祭坛】的发现,这让柯文将目光落向了要塞建筑清单上,他查看了一遍后,有个意外发现。

  要塞核心升级后,恶魔小鬼竟然可以转职?

  这个操作可以的,柯文随意查看了一下转职分支,小鬼们转职明显是走专精区分路线。

  它们可以选择主攻近战能力,也可以主攻法术道路,两者加成都不一样,只是现在还是灰色状态,柯文没有办法查看详细情况。

  “看来以后要勤练外功,苦修内功了。”

  外功就是奎塔蒙多人类定居点,内功就是军团要塞了。

  要走一条没人走过的路,柯文注定是艰辛的,有些时候有些事情,不经历错误,怎么能得到正确结果。

  柯文在蓝星的经历告诉他,错误并不可怕,可怕的是你不知道错在哪里。

  用通俗的比喻来说,玩模拟游戏并不怕全盘GG,只要找到方法,总能达成目标,每一款游戏里面,总有五花八门的建筑与兵种,只有尝试一遍后,才会发现最优选择。

  泉水沟,城市化,莽蟑螂,亦或者是选择黄金舰队,都可以。

  在要塞系统里有许多建筑没有召唤,也有许多兵种没有征召,柯文以后要做的事,就是将这些东西全部弄出来,一一对比,再全盘考虑。

  有一点可以肯定,最终得到发展与壮大的,肯定军团系统中最有性价比的!

  柯文还年轻,现在出现错误还有机会改正,在这个陌生的世界里,陌生的土地上,陌生的系统中,他总会找到一条属于自己的道路!


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