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第1436章 口碑两极分化


  其实苏云舒也留了一手,他设计的第一稿核心也走的前世恋与的玩法。

  就两个字“肝”和“氪”,毕竟在重生前,这个就非常让玩家吐槽了,原本想要打算在内测的时候试一下玩家的反应。

  不过现在倒好,有了一个抄袭他们的腾升游戏做前锋,替他们探路。

  想到这里苏云舒还忍不住笑了几声。

  果然,一切如苏云舒所料,只要是特别氪金的游戏,哪个时空的玩家都会吐槽。

  《梦幻恋人》上线十二个小时。

  玩家的热情还挺高的,但随着关卡的上升。

  问题就来了!

  身为其中的玩家,他们当然就发现了关键点,简直就是圈钱骗氪,不花钱根本玩不下去!

  网上关于这一点也马上有玩家开始反馈游戏体验了,B站有不少游戏UP主,也是趁着热度测评了游戏。

  肝度大,狠氪金。

  梦幻恋人的口碑在上线没有一天的时间就开始了严重的两极分化。

  有人觉得几个男主角帅,约会很心动,声音很好听,所以表示会玩下去。

  而另一部分则是因为肝、氪问题,纷纷表示养不起不约,况且游戏让他们觉得挺乱的,换衣服就要花不少时间,还要花钱买这些衣服,之后约会解锁更是花钱,所以不少玩家玩到这里就准备开始卸载游戏了。

  尼玛,腾升游戏你特么的是掉到钱眼里了吗!

  而且他们还等着明天星辰游戏的内测情况,所以对梦幻恋人也就不是那么的感兴趣了。

  毕竟在手游界,他们更相信星辰游戏出品的,奇迹暖暖就是一个例子。

  总之这样的评论,给苏云舒和星辰游戏可带来了不少有用的信息!

  距离他们的游戏内测不到十二小时,但是这些时间够用了。

  苏云舒马上和研发小组以及技术员开始对游戏进行了部分改动。

  他把游戏模式改成了肝度大,但氪金小的方式。

  一个游戏若是太容易通关,玩家也就失去了兴趣,所以肝度大表明需要玩家认真持续的玩游戏才可以,而氪金小,这样能够保证玩家的持久力。

  毕竟一个游戏只要肯花时间就能升级通关,那不少玩家还是乐意玩下去的。

  至于挣钱的地方,永远要记住,不管是什么游戏,总会有人民币玩家,所以关于盈利的问题,苏云舒根本就不担心,奇迹暖暖不就是前例吗?

  有不少平民玩家会花时间攒钻石一样可以收集衣服,花钱的目的就在于有人肯用钱去买时间,而有玩家则乐意不花钱而花时间去玩。

  当然阴阳师除外,那厮就是游戏界的一朵奇葩,它充分诠释了一句话,你爸爸永远都是你爸爸,花钱也不可能变强的,百分之九十的玩家都只能肝,强不强全看脸。

  关于阴阳师就先不提了,毕竟游戏还没开发完呢,所以这个等后续再说。

  零零散散,苏云舒又将获取体力的方式增加了几种方式,以及金币掉落的数量改多了一些,还有材料的掉落概率增大了。


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