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第164章 怎么推广呢(五更,1800月票加)


  “……买热搜意义何在?这些钱还不如拿来给我发奖金。”周森小声逼逼。

  钟鸣笑了笑:“买热搜可以给游戏提高热度,赚更多的钱。给你发奖金,你又不会对公司更加感恩戴德,领导希望这钱花在哪你心里还没点B数吗。”

  “但是热度也没刷起来啊。”周森说道。

  钟鸣点头:“是。热度这东西就是这样,现在网络上大家的关注点很难琢磨的,有时候花钱买热搜也没卵用。热度下去了就是下去了,没什么更好的办法。”

  “可怜的老谢,还身陷苦海。”周森很同情。

  钟鸣说道:“也不用担心老谢,他有什么可深陷苦海的,现在项目有白总监管着,他也正好继续佛系。而且对其他人来说,奖金也只是变少了一些而已,又不是过不下去了。等风口逐渐过去,于总对《学海无涯》这个项目不再那么重视了,白总监调走了,谢主管他们还能继续指着这游戏挣奖金。”

  “但是,到那个时候还能有奖金吗?”

  “能。只要不出政策彻底取缔这种答题节目,肯定能一直存在下去,无非就是挣多挣少的问题。热度下降反而是好事,就可以继续养老了。”

  “哎,继续工作咯。”周森也就不再纠结奖金的事情了,继续敲代码。

  ……

  网络上,关于虚拟偶像大赛的热度也在渐渐散去。

  在虚拟偶像大赛过后,星华互娱公布了公司下一阶段的推广计划,上官云和缇雅这两个虚拟偶像将作为之后的推广重点,由专业团队进行打造,争取在两三个月之后跟所有粉丝见面。

  届时在星华互娱的虚拟偶像音乐会上,几位新人将跟苏白、帝娜这些老牌虚拟偶像一起登台。

  只是很多粉丝纳闷,夏奈儿呢?

  拿了虚拟偶像大赛的第一名,怎么之后就没消息了??

  尤其是在星华互娱官方微博宣布上官云和缇雅的推广计划之后,底下更是出现了很多问号。

  “我夏奈儿老婆怎么没在名单里啊??”

  “什么鬼,第二名第三名有推广,第一名反而没有?”

  “辣鸡星华互娱,黑幕啊!”

  “老哥们别乱骂啊……这事真不是星华互娱的锅,你以为他们不想推夏奈儿吗,他们太想了,但是人家原作者根本没跟他们签约,没卖版权,你让星华互娱怎么推。”

  “哈?我一直以为参加这个比赛就默认签了版权开发协议呢。”

  “真没有,星华互娱没有强制所有的参赛选手签,估计是对自家公司非常有自信吧。不过也是,一般选手参加比赛了,顺手把作品一卖,美滋滋地吃分成多好啊,估计星华互娱都没想到,钟鸣竟然就把虚拟偶像攥手里,根本不卖的……”

  “那原作者是要自己开发版权?”

  “开发个屁啊,作者是个新人啊,前两天拿了奖金才刚刚注册成立工作室,还是做独立游戏……他有个屁的资源开发版权……”

  “……日,那我岂不是没办法在音乐会上看到我女神了?想想都难受啊!浑身难受!”

  “哎,不知道作者咋想的,有这么好的推广机会也不知道珍惜。”

  “所以独立游戏是啥?”

  “不知道,没做出来呢吧。我还特意关注了作者微博,从工作室那条微博之后就没动静了。”

  “发个私信问问?”

  很多人往钟鸣的微博上发私信,问夏奈儿的情况。

  简而言之就是说,夏奈儿这个形象你得继续开发啊大佬,你攥在手里也不给别人,自己也开发不了,那不是白瞎了吗?

  不过这些私信并没有得到回复。

  ……

  一眨眼,一周过去了。

  因为已经有了剧本,所以在这方面并不会花太多的时间。游戏本身的程序框架也不复杂,人物立绘也不需要多高的精度,所以做起来的速度很快。

  当然,因为人物立绘和场景原画实在太多,为了能够更快完成,也需要把一批不那么重要的角色外包出去,减轻一些工作量,按照市价一张普通的立绘也要2000左右,这块也是大几万块的支出。

  而且,既然是正儿八经地做一款独立游戏,肯定也不可能全都原样照搬,很多方面还是可以优化的。

  比如在人物立绘方面,每个人物都会依据剧情的不同有各种表情、动作,根据剧情要有各种不同的音效和屏幕特效。

  像屏幕震动、模仿流血的红色滤镜等等,这些都也都需要稍微花一些时间去做。

  还有比较重要的是人物语音。

  语音这东西虽说没有也可以,但最好还是要有的,可以让玩家有比较强的代入感,再配合自动播放的功能,让文字冒险类游戏更像是一本会动的书,会给玩家更好的游戏体验。

  而且语音这东西也不难搞,花钱就行。

  其实对钟鸣来说,开发《潜伏之赤途》根本花不完这一百多万,这样做是为了控制成本,防止一些不可控的情况发生。

  比如,原画画不完怎么办?音乐音效不够?或者在游戏上线之处尝试着买一些推荐位?

  这些可能花也可能不花的部分,钟鸣也全都考虑进去了。毕竟他现在没办法从其他地方搞到钱,万一游戏做到一半资金链断裂,那还真是很难办的事情。

  好在配音可以找专门的工作室,价格是90-120元/分钟/人。而且因为《潜伏之赤途》人物众多,足有50多人,就算声优都是怪物可以一个人给N个角色配音,这依旧是个非常浩大的工程。

  游戏几乎全程都在对话,所有线全都打通的话可能需要8~10小时,这样算下来,光是花在配音上的钱就得有六七万。当然,配这么多音肯定有优惠,但也优惠不到哪去。

  毕竟要想配音出彩还得找一些特别优秀的声优,一些情感不到位的句子要重录。

  周森和姜婉娜倒是很能忍,一直没有看钟鸣写出来的剧情。

  周森只是按照钟鸣的要求把程序框架给搭好,然后配了一小部分表,主要的剧情进展都是钟鸣直接把控的。姜婉娜的话,也就只是画了一部分人物的立绘,帮钟鸣画画同一个人物的不同表情、动作之类的。

  因为这两个人都在忍着,想等游戏做出来之后自己到游戏中去体验。

  “呃,钟鸣啊,其实我一直都有一个问题。咱们游戏,怎么推广呢?说实话这个名字,真的有点不适合推广啊,有点看名字就劝退的意思。”

  周森表达了自己的担忧。


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