第一百二十九章 危险程度:三!
洛基离开了,陈嘉赢了,但他却一点也高兴不起来。
主要是他刚才一直被洛基压着打,而当他想发泄一番的时候,洛基却又跑了,陈嘉感觉实在是太憋屈了。
并且陈嘉知道,洛基不是打不赢他,而是因为陈嘉刚好克制他!
洛基的普通魔法对陈嘉来说没用,即使伤了他,陈嘉也能很快恢复,但如果用大技能的话,陈嘉的艾德曼骨爪又刚好能挡他。
所以洛基才没办法杀死他,不过陈嘉想要伤洛基的话,也是一件很难的事。
刚才陈嘉差点打中洛基也是因为洛基突然震惊,被陈嘉抓住了机会,但即使抓住了机会,陈嘉最终也没有伤到他,而经过这一战后,洛基对陈嘉有了印象,陈嘉以后应该再也找不到这个机会了。
总的来说,陈嘉跟洛基的实力差距还是有点大的,如果刚才洛基换一个大技能的话,例如冰冻什么的,估计陈嘉就栽在这里了。
而陈嘉如果想要真正的打赢洛基,估计还有一段路要走!
不过此时,陈嘉内心憋屈的同时也明白了一件事,这里是漫威世界,即使是电影版的漫威,这里也有很多能够杀死陈嘉的存在!
以后不能这么狂傲了,要不然陈嘉哪天太过嚣张,搞不好刚才还在你眼中是路人的某个人突然变成了漫威观察者,然后把你一指头摁死!
虽然这种可能性很低,但相似的事情却不在少数!
并且陈嘉能穿越很多世界不假,看上去好像很牛笔的样子,但是他的命却只有一条!
生命不是演戏,它没有剧本,如果因为狂傲而丢掉了小命,到时候陈嘉想后悔都晚了!
而就在陈嘉原地思索人生的时候,科尔森带着十多个黑衣大汉来到了巴顿身边。
因为刚才洛基和陈嘉之间的大战能量波动太强了,此时附近的通讯设备、电子仪器等等,都差不多失效了,估计要等一会儿才能恢复过来,所以现在巴顿正在跟菲尔口头汇报刚才的具体情况。
见此一幕,陈嘉立马回头望了他们一眼。
不过陈嘉的这个动作显然吓到了一些人,当陈嘉一回头的时候,那群黑衣人立马掏出了手枪对准了陈嘉。
毕竟刚才打斗的动静太大了,那狂暴的能量让这些人知道,陈嘉很强!强的过分!
所以此时陈嘉望向他们的时候,他们心里很是害怕。
不过却有两个人例外,一是巴顿,二是科尔森,两人都是见过大场面的人,所以此时不仅没有紧张,反而还面露微笑。
见此,陈嘉无声的笑了笑后便在念力的包裹下迅速离开了。
而菲尔看着陈嘉离开并没有说些什么,因为他知道,像陈嘉这种厉害无比的人,他无论说什么都没有用的,所以此时还不如不说话,给他留下一个好印象。
几分钟后,巴顿将他看到的情况一字不落的说了出来。
言毕,科尔森默默的拿出了一块看上去很高级的虚拟电子屏,然后双手在上面悄悄的输入着文字。
姓名:陈嘉
年龄:大约20岁左右
性别:男
能力:超强愈合力、超强力量......
来历:不详
...
危险程度:
打到危险程度这一栏的时候,科尔森原本是打算写个四的,毕竟陈嘉刚才所表现出来的实力比之绿巨人也不逞多让了,不过菲尔最后想了想,还是在这个危险程度上写了个三。
因为从巴顿所说的情况来看,这个叫陈嘉的应该很好相处的,说不定头儿的那个计划还能加上他呢...
......
普恩特小镇,旅馆中。
陈嘉直直的躺在床上,思索着刚才那一战的细节并且对此作出总结。
陈嘉发现,他的实战经验实在是太少了,原本陈嘉打洛基虽然很难,但是也不应该跟现在一样,一直被压着打。
而之所以会出现这种情况的原因,陈嘉现在总结出来了。
一呢,是因为洛基打了先手,并且还是连续不断的那种,他一个远程输出打陈嘉一个近程,所以才能压着打,二呢,因为陈嘉没有利用自己的优势,一直在用自己的劣势来防备洛基。
如果当时陈嘉凭借速度第一时间贴脸,然后用嘉拳攻击洛基,估计他根本就没有施法的时间,到那时,被压着打的将不会是他陈嘉,而是洛基了!
不过万事都没有如果,陈嘉只能将他现在所想的这些运用到下次战斗中了!
并且陈嘉有种预感,当他下次遇见洛基的时候,洛基将会被他吊打!
至于原因嘛,陈嘉看着系统技能列表中那些刚刚采集到的技能嘴角裂开了花。
所谓知己知彼百战百胜,陈嘉现在都知道洛基的所有能力了,想要胜他,还会难吗?
于是,抱着愉悦的心情,陈嘉陷入了修炼之中。
......
而雷神之锤这边,还是跟剧情中的一样,艾瑞克博士在简的求助下过来救出了托尔。
然后两人一起坐在酒吧里畅聊人生...
经过艾瑞克的开导,再加上喝酒消愁的心理,托尔渐渐走出了阴影,并且后面,两人还拼起了酒,不过最终还是以艾瑞克博士醉酒收场。
开玩笑,神域那边一庆祝就是整晚整晚的喝酒,托尔在喝酒方面早就养出了海量,即使现在他沦为凡人,酒量对普通人来说也是深不可测的。
将艾瑞克扛回到简的房车后,托尔和简两人仿佛命中注定一般,在一个晚风习习的夜晚里,他们开始了深层次的交流...咳咳!是在讨论关于九个世界以及神话方面的事。
......
第二天清晨,当陈嘉在山顶汲取那一抹紫气的时候,系统的声音响了起来。
叮!获得支线任务:阻挡!
任务名称:阻挡。
任务内容:今天,神域的毁灭者会降临地球,它在洛基的指示下来杀托尔,同时给普恩特小镇造成大量破坏,宿主需阻止小镇遭到破坏。
任务完成条件:小镇破坏度不高于百分之二十,破坏度越小则奖励越高,反之则奖励越低,当破坏度高于百分之二十时任务失败,将扣除学习点50。
任务奖励:破坏度百分之十以内奖励学习点50、破坏度百分之二十以内奖励学习点25、破坏度无则奖励学习点100!
......
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