一千二百零二章 武痴
不得不承认,这是个相当棘手的对手。
它挥拳头朝我袭来,拳速还相当快,我左手拉着阳线,只能架起右手来抵挡。
鬼物原本是没有实体的,但由于我在体表裹了一层阴壳,现在它能够对我造成非常真实的物理影响。
拳头打在我的右臂上时,我不由地吃了一惊,这家伙的力道相当猛,我当时的感觉就像是被小型汽车撞到了一样,整个人都从山壁上飞离,在阳线拉扯下荡到了半空中。
凶神自然不打算就这么放过我,我刚刚飞起来,它也一跃而起,朝我扑了过来。
没时间多想,我立即在半空中冲胯出腿,一脚戳向凶神的小腿,它在半空中闪动身形,避开我的戳脚,与此同时,我又挥动拳头,一拳打在它的肋下。
拳峰上催出了震劲,幽冥通宝的阴气借由震劲冲入凶神体内,将它体内的一小片阴气给震散,而他也顺着我的拳劲飞向了山壁。
这家伙奇怪得很,凶神向来都是靠自身的阴气来压制敌人,可它却极少动用阴气,从交手至今,它似乎一直在刻意和我拼拳脚。
要说它的拳脚,确实相当精湛,竟让我没有多余的经历催动幽冥通宝,召出鬼门。
在阳线的拉扯下,我再一次荡回山壁,而凶神也再次从山体中浮了出来。
接下来它做出的举动,那可就完完全全超出我的预料了。
就见它用阴气拉出一根长线,并用这根线将自己吊在了山壁上,动作和我一模一样,只不过我吊着左手,它为了和我面对面,则吊起了右手。
我满心不解地看着它,而它则抬起左臂,朝我招了招手,并摆出一个拳架。
这家伙,似乎打算在对等的条件下,和我拼一拼拳法。
我就在想,这货生前如果不是个笨蛋,那就是一个实打实的武痴。
别以为这样的凶神好对付,它是武痴,可我不是,我的身手能变成今天这样,完全是二爷硬逼出来的。
和凶神比拳脚,我未必能赢,和它斗修为,我也未必会输。
但我知道怎么算眼下这笔账,比拳脚的话,其实消耗不了太多体力,它的身手和我相当,胜负大概只在瞬息之间,可如果拼修为,我就要耗费大量念力,不利于接下来的战斗。
张大有已是今非昔比,对上他,免不了又是一场苦战。
简短地分析过利弊之后,我也在山壁上扎稳身形,并摆出了拳架。
摧骨手没有拳架,我摆的是戳脚翻子拳的架,整个身体基本上处于扭转外翻的状态。
不过我肯定不会用戳脚翻子来应敌,回到仉家以后几乎没有练过这套拳法,几年下来已经生疏了。
戳脚翻子拳出自古枝子拳种,最早记载甚至可以追溯到战国年代,所以我想,凶神说不定认识我的拳架。
只不过我现在摆出的架未必就他那个年代的翻子拳拳架,它认不出来也正常。
出架不超过三秒,凶神便猛地一个扎身,朝我压了过来。
我快速拧胯冲膝盖,回旋转身子。
它果然认得这个拳架,第一反应就收住腰马防守下盘。
我压根没打算出脚,做出这番动作只是为了方便出拳,在守实下盘的同时,我已经挥出了拳头,拳锋上挂着震劲。
凶神的注意力放在下盘,没等在第一时间避开我的拳头,被震劲冲撞到肩膀,一时间身子浮空,在长线的牵引下荡了好大一个弧。
等它随着长线的牵引荡回来的时候,手上已多了一把食指宽的细剑,与长线一样,这把剑也是由精粹阴气聚拢而成的。
这家伙着实不好对付,我只能放弃使用摧骨手,从口袋里掏出梼牙,准备使用牙拆八式。
二爷创出的牙拆八式,到了我这里,已经变成了牙拆一式,在海南那会儿我经常和老左拆招,对练的次数多了,我才发现牙拆八式中的大部分招式都不太适合我,其中六个招式都必须拥有二爷那样的巨力才能发挥出威力,靠我现在这点儿力道施展出来,如同鸡肋。
对于我来说,能用的招式只有一式,就是“钻”,另外,牙拆八式中的摔法也比较适合我。
由于我提炼出的摔法不再使用震劲,其手法已经和牙拆八式产生了很大的差异,已不能包含在牙拆之内了。
至于最后一道能用的钻式,我敢说,在我手里,这一式的威力要比原版的牙拆更强,为了完善这一式,我从老左那里偷师到了天罡剑的一点精髓,再加上自己的一点小心地,就这么回锅乱炖一番,竟能显现出奇效。
凶神挺剑而来,我也挥动手臂,用梼牙的牙刃顶向细剑的剑锋。
剑锋对剑锋,谁能压住谁,看的是巧劲,我不通剑法,但我有震劲。
牙刃和剑锋相交的瞬间,便将我的震劲也灌入了细剑,只见阴气聚拢而成的细剑急颤几下,接着就被荡到了一旁。
凶神生前似乎喜欢使用软剑,细剑的质地非常柔软,被挡开以后,剑身立即抖成一个很弯的弧度,两秒钟以后,又以更为凌厉的力道荡了回来。
这种软剑可以三百六十度无死角地攻向对手身体各处,加上非常纤细,动剑时候很难看到剑影,因此极难以防御。
好在眼前这把剑是阴气聚拢而成,借着对阴气的感应,我才能判断出剑锋所指向。
长剑回荡,我也再次端起梼牙,使出钻式,将牙刃凿在离剑锋约莫一寸左右的位置。
受到牙刃冲击,长剑再次被荡出一道角度很大的弧。
我看准时机,迅速撒开腾云步欺身过去,两步踏出,又快速缩身。
也就在我弯腰缩身的瞬间,长剑回荡,以极快的速度从我头顶上掠过。
如果不是提前躲避,这一下根本避不开,我也是事先算好了剑路,才敢揉身贴近凶神。
一击未中,凶神又急抖手腕,让软剑朝着正下方荡了过来,这一次攻击我也提前有了预判,长剑朝我压来的瞬间,我已举起梼牙,再次用牙刃将剑身荡飞。
这一次,牙刃顶在了剑长二分之一的位置。
此处是剑身荡漾的主要弯折点,打中它,剑路就会出现不正常的变化。
就见剑身先是弯折出一个大弧,可还没等剑锋荡回来,剑路就变得十分散乱,剑身连续颤抖数下,凶神只能迅速抖动手腕,试图让剑身重新稳定下来。
我自然不会给它这个机会,一步上前,探手抓住它的手腕。
从它甩动软件的手法上就能看出来,它操控剑身,靠得就是精致而细腻的腕力,只要扼住手腕,软剑便无法正常摆动。
凶神一看自己的腕力被遏,第一反应就是拧动腰身,朝着我的右侧大腿扫来一记鞭腿。
说实话我也不确定那是不是鞭腿,鞭腿技术特点是躯干的动作幅度很小,靠大腿带动小腿发动攻击。
凶神在扫出这一腿的时候,躯干的动作幅度确实不算大。
但它的腿法既像鞭腿,又很像泰拳里的扫腿。
泰拳中扫腿,躯干动作很大,腰马送力,力道相当猛。
鞭腿与扫腿的区别,一来是发力方式和打击点不同,二来则是两种技术的收益不同,鞭腿速度快,发动灵活,但力道差了些,扫腿力量巨大,但动作幅度也大,一旦打漏,很容易露出破绽。
可凶神只是躯干动作幅度小,却依旧是腰马送力,腿上力道丝毫不减,而且腿速极快。
躯干动作幅度小,是如何靠腰马送出力道的?对不起,这个我真的没看清,不过这也怪不得我,对方出腿的速度实在太快,我能大致看出它的技术细节就已经很难了。
要是被这一下扫中,我的大腿就废了,得亏现在不是平地作战,我靠着极速拉扯阳线,让整个身子上升了一段距离,才靠着胫骨接住了凶神的攻击。
提膝的同时,我在小腿上聚起了一股震劲,也就是靠着这股震劲,才化解了凶神大部分力道,要不然我就是胫骨再硬也得被它踢断。
更麻烦的是,我是活人,活人能感觉到疼痛,可凶神是鬼,它哪知道疼是什么滋味。
眼看凶神又要出腿,我只能松开它的手腕,和它拉开距离。
这边我刚刚松手后撤,它就抖动手腕,要想甩动软剑,我早猜到它会来这么一出,在后退的同时探手捏住了剑身。
它奋力抖动手腕,软剑没被荡开,反倒是我催出一道震劲,并借着快速抖动的剑身,将震劲传到了凶神的手腕上。
震劲中夹带的阴气一入凶神手腕,立即就将它腕上的阴气打散了。
可惜凶神毕竟不是人,如果是人,现在他的腕骨已经碎了,可阴气散开以后,又快速聚拢起来,连一点点象征性的伤痕都留不下。
我在心里叹了口气,同时也不得不松开软剑,和凶神拉开距离,并在心里思考接下来的应敌策略。
意外的是,凶神没有立即扑过来,它看了看自己的手腕,又看了看手里的剑,片刻之后,它竟收起软剑,并散了手腕上的阴气,直接让左手消失了。
看样子,它想要一场绝对公平的战斗,绝不会用自身的便利来占我的便宜。
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