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第469章 虚伪的刘雄


  啪嗒!

  自我感觉非常良好简直帅到没朋友的沙尔克,用甩打火机的手法,十分潇洒的1点了一根事后烟。

  趁着这杀戮中短暂的空隙,沙尔克抽了几口,整理一下思绪。

  而沙尔克旁边的兄弟,此时也完全被这张地图给吸引了,他不禁问道:“兄弟,这就是魔兽RPG吧?你这张图叫什么名字啊?”

  沙尔克抽了一口,答道:“这图挺好玩的,名字就是我刚才说的。”

  旁边的兄弟说道:“难道就叫低调隐忍杀戮的我流忍者?”

  沙尔克差点没被呛到,连忙解释道:“没有那么长的名字,这地图就叫我流忍者。”

  “而我流忍者这张图的特点,就是一!刀!流!”

  “每个英雄只要碰一下就死,所以非常考验反应,考验技能的释放时机,也考验杀人的节奏。”

  “可以说这地图极度考验玩家的反应能力,操作能力和意识。”

  “你看,这里面有十几个不同类型的忍者,这些忍者也都是各有自己的擅长。本图平衡性很高,操作和意识占主导地位。”

  “有的忍者擅长偷人,有的忍者擅长冲脸,具体怎么玩,这要看玩家的个人喜好了。”

  “不过所有人都有基础技能,你也看到了,就是闪避和手里剑。”

  “闪避能闪避一切技能,手里剑能瞬间秒杀。”

  旁边的老哥又问道:“那你这个职业的特色又是什么呢?”

  “我这个是陷阱忍者,看到那个点没?那就是我的陷阱,只要有人踩到陷阱,就会几乎瞬间秒,除非是超级反应,否则可以说是必死的。”

  因为已经聊了一会儿,已经开始变熟人的旁边网友也开启了玩笑:“看不出来啊,老哥你还是个猥琐流啊!哈哈!”

  沙尔克也笑着说道:“哈哈,选陷阱忍者确实有点阴,但讲道理陷阱忍者的仇恨也大嘛。”

  “俗话说团战可以输,陷阱必须死!”

  “而且我也是主要靠技术玩的。”

  “你看到我刚才没?低调……隐忍……杀戮……的我,连斩3人!都是靠的飞镖、闪避和普通攻击,我并没有依赖陷阱杀人。”

  此时系统传来消息,提示沙尔克的陷阱也终于开张杀人了。

  见自己人物挂机吹B都杀了一人,沙尔克不禁笑道:“哈哈,又杀一个,美滋滋!”

  “虽然我主要是靠技术吃饭,但有的时候陷阱杀人也是美滋滋。”

  “而且,不要觉得陷阱杀人就没有技术含量。”

  沙尔克此时已经进入了全面吹B模式,他的烟抽完了,正要点第二根烟,旁边的老哥很上道的给沙尔克点好了烟。

  抽了两口烟,甚至还顺手又偷袭了从旁边路过的一人。

  连斩5人!

  启动全面吹B模式的沙尔克说道:“陷阱想要杀人,也很考验陷阱的释放位置的。”

  “随随便便就放陷阱,那想要靠陷阱开胡,怕是要等一万年。”

  “像我这个陷阱,看到了没?”

  “看到了是吧?我这个陷阱啊,那就是突出一个毒辣!”

  “前面就是主要战场之一,我却不把陷阱放在战场的外面,为什么?”

  旁边的老哥摇摇头,露出不懂的表情,真是一个完美的听众。

  沙尔克很满意的说道:“因为那边人太多了,我去那边放陷阱,难保不会有人在暗处发现我的陷阱。”

  “而且在那边放了陷阱之后,也很难安全的稳定脱身。”

  “所以我不把陷阱放在主战场的周边,而是放在了这里。”

  “这个位置看似平凡,其实是至少4个复活点通往主战场的通道。”

  “我在这里放陷阱,只要运气不是太差,是稳定可以吃人的。”

  “稳吃人,自己却有很大概率不被人发现,我选这个陷阱点是美滋滋,一般人我不告诉他!”

  在沙尔克结束吹B,并且约定好下一把一起我流忍者的同时。

  刘雄这边已经和水友们,准备开始新一张的RPG地图。

  在刚刚,刘雄带着水友们去玩了一下澄海3C,结果几乎变成了刘雄的个人秀。

  刘雄自己无解肥中肥之爆炸肥,而4个队友一个个都被杀成了狗,要不是刘雄确实澄海3C的水平还可以,只怕刘雄要直播翻车。

  用尽浑身解数,才勉强带着水友们打赢一把澄海3C的刘雄,对水友们说道:“刚打完了一把对抗地图,感觉有点累。”

  “我们还是玩玩防守地图,放松一下吧。”

  防守地图是一种很有趣味的地图,刘雄提议要玩防守地图,水友们自然是都很高兴。

  弹幕纷纷问道:“玩什么地图啊?还是玩神之墓地吗?”

  “刚才神之墓地大家都发展的很好,可惜没守住基地。”

  “感觉还是继续玩一下神之墓地吧。”

  刘雄笑道:“可以玩神之墓地,但没有必要,地图库里那么多地图,我们还可以玩玩别的。”

  “反正现在还是探索阶段,我们也不用急,可以多玩几张地图,还不是美滋滋?”

  虽然水友们都很想看神之墓地继续通关,但刘雄说的也有道理,反正地图很多,玩一玩别的地图也没什么关系。

  这一次刘雄在地图库中选了另外一张地图——弑神。

  弑神也是一张很有趣的RPG防守地图,游戏剧情是讲述一群正义的学生勇敢的站出来反抗邪恶的校长谢东。

  虽然剧情有那么一点无厘头,但是整个游戏玩起来还是非常有快感的。

  如同其他防守地图一样,游戏也分为前期冒险,中期守家,后期反推。

  不过弑神的游戏节奏控制的非常好,每一个阶段都恰到好处而让人意犹未尽。

  虽然算不上是最热门的防守地图,但是总体而言也算是非常的有趣了。

  进入游戏,水友们纷纷问刘雄道:“书童哥,这个地图哪个英雄厉害啊?”

  刘雄只能假装思考,然后很虚伪的装作萌新说道:“我也是第一次玩,纯萌新,纯新手,全凭技术和意识。”

  “不过既然是飞梦做的地图,我们还是要相信飞梦的技术实力和平衡性嘛。”


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