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第480章 有钱一起赚


  “我们将会把《星条旗的陨落》,当成飞梦自己的游戏那样认真对待,一定让《星条旗的陨落》得到STEAM最好的资源。”

  “这是飞梦的诚意。”

  索尸的代表们听到刘雄的话,都十分的高兴。

  “谢谢刘总!谢谢刘总!有了刘总的这句话,我们可就放心了。”

  刘雄说要给索尸全力的推广,并不是一句玩笑话,更不是什么虚伪的商业辞令。

  虽然看起来索尸只是试探性的用一款游戏,来STEAM上试试水。

  但是讲道理,索尸用《星条旗的陨落》这种年度级别的大作来试水,也充分说明了索尸的诚意。

  人家拿出诚意,飞梦自然也有诚意。

  再说了,千金买马骨这个道理,刘雄还是懂的。

  必须给第一批入驻的游戏厂商来点甜头,才能吸引到更多的游戏厂家,才能让STEAM更加的强大。

  假如索尸能够在这一次的试水之中,可观的赚上一大笔。

  那么不仅是其他的大公司,就算是其他的四大天王,他们的入驻STEAM,似乎也不再是不可能了。

  在索尸的代表们离开之后,又有几家中小公司的老板亲自和刘雄进行了交流。

  于是在几天之后,玩家们惊喜的发现,STEAM的游戏突然变多了。

  “哈哈!STEAM居然可以买《高考之王》?”

  “是的,我也买了《高考之王》,原本从官方哪儿买需要98元,STEAM上只用88,还可以充实游戏库解锁成就,美滋滋。”

  “司南工作室的《天空行者》也可以预定了啊。”

  “还有还有!《1943决战太平洋》也能买了。”

  “不仅有《1943决战太平洋》,还有《战争之魂》、《第三方》、《双面反抗军》,二毛工作室的好几款游戏都可以买了。”

  “我刚才登陆STEAM,弹出的首页广告就是《双面反抗军》呢。”

  “真的吗?如果飞梦的STEAM首页广告是《双面反抗军》,那二毛工作室怕是要起飞啊。”

  “这样很好啊,飞梦多推荐一些小公司的精品游戏,小公司们赚了钱,就可以为做出品质更高的游戏。”

  “天下大同,指日可待啊!”

  “STEAM现在真是美滋滋了,不仅可以买飞梦的游戏,还可以买其他公司的游戏。”

  “对啊,游戏越来越多了,飞梦自己的游戏加上其他的游戏,感觉可以玩一辈子!”

  “可惜没有巨硬公司的《战争机器》啊。”

  “嗯嗯,好像几家业界天王的游戏都没有,我本来想买一下索尸的《超级索尼子之30岁》的,结果没有。”

  “想必也是吧,那些大公司们也都有自己的平台,估计是不愿意把他们的游戏,来为飞梦做嫁衣的。”

  “可惜了啊,要是STEAM可以玩到其他所有公司的游戏就好了。”

  “是啊,虽然飞梦的游戏很棒,但我也经常玩玩其他公司的游戏,没有其他业界天王的游戏,还是有点遗憾呢。”

  “哈哈,怕什么!你们看STEAM现在的在线人数,一亿多!这么大的一个市场,其他天王公司不进来,那可是他们自己的损失!”

  “作为一个飞梦的脑残粉,我表示STEAM有飞梦自己的游戏就够了,现在还有这么多其他公司的游戏,完全够了!”

  “什么企鹅什么索尸,什么巨硬什么AE,完全不需要!”

  “哈哈!我玻璃渣就这么没牌面吗?不过玻璃渣最近也一直在狂推他们的BN战网,我估计八成也是不会来STEAM的。”

  在短短的两周之内,第一批进入STEAM的中小公司们,已经开始品尝到胜利的果实了。

  人头狗工作室的独立游戏《毒瘤的聚会》,STEAM上架9天劲销1200万套,超过了人头狗工作室之前所有游戏的销量总和。

  二毛工作室的二战系列:《1943决战太平洋》、《战争之魂》、《第三方》、《双面反抗军》,虽然都是之前发售的老游戏,但打包在STEAM上打折出售。

  一个包188元,包含4款游戏,两周的时间也卖了400万套。

  国产冷门GALGAME《恋爱纸墨笔》,原本的销量还不到10000套,在登陆STEAM之后竟然也是卖了50万套。

  在飞梦附近的一家小公司——星宇科技的三国RPG新作《一袭征袍鲜血染》,在STEAM上市的头一周表现平平。

  但随后玩家们纷纷给出了好评,并且写出了很详尽的评测,飞梦STEAM的后台人员发现了这款游戏的潜力,对《一袭征袍鲜血染》进行了两天的分类强推。

  结果到现在还不到的一周的时间,就已经卖出了600万套。

  跟风飞梦《欧陆风云》的游戏《五代十国风云志》,也取得了两周销量900万套的好成绩。

  不过这些都不是最牛B的,有一家中等规模的游戏公司名叫——昌平电娱,他们推出的新游戏《破碎十字军》,在飞梦获得了很不错的推荐。

  而两周的销量,竟然是已经超过了4200万套!

  考虑到《破碎十字军》并不算是一线的大作,这个成绩已经十分的惊人了!

  即使是业绩天王级别的公司,看到两周4200万套的销量,怕是也会有所垂涎。

  而在此之前,昌平电娱的最高周销量,不过才650万套而已。

  其实许多小公司的游戏,其实并不缺乏游戏性。

  但小公司粉丝基础少,宣传力量薄弱,业界的关注度低,所以他们的游戏产品往往不能发挥全部的潜力。

  同样的一部《破碎十字军》,交给人头狗工作室,或许只能卖300万套。

  而把《破碎十字军》交给二毛工作室,或许可以轻松卖出500万套。

  假如《破碎十字军》依然由昌平电娱发行,但并不进入STEAM这个平台,销量怕是1200万套顶天了。

  而现在呢?

  借助飞梦STEAM这个平台的推广,昌平电娱的《破碎十字军》两周就卖了4200万套!

  如果不是STEAM,这是绝对不可能发生的。

  刘雄曾经承诺过的一起发财,正在发生!

  这是STEAM的盛世,这是飞梦的盛世。

  STEAM一家独大,飞梦成为业界领袖,但高质量的游戏带来的游戏界的空前繁荣!


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