第427章 开发游戏
“董事长,我们应该针对大学生群体,做一次专门的销售推广。”姜蓉看到大数据分析的结果,买电脑的有73%左右是大学生。
姜蓉马上意识到了,与其针对线下代购用户推广电脑,不如针对大学生群体。他们是一个上千万的庞大群体,对电脑的需求十分强烈,并且拥有一定的还款能力。
杭雨看了数据分析后,也觉得应该做一次大学推广:“你有什么计划吗?”
姜蓉回道:“上次我们不是帮江南商城做过线下宣传吗,这次我也想在线下进行,派人直接到当地的大学里面去推广。”
杭雨疑虑道:“上次是在闹市搞宣传,大学毕竟是学习的地方,不大方便。”
姜蓉说道:“跟学校协商一下,花点钱,一般的大学应该没问题。好的大学可能比较严格,我们可以选择在学校附近宣传,效果不会太差。”
杭雨点头道:“好,就这么办。”
得到他的同意,姜蓉马上回代理部召集人手,策划宣传方案。
因为已经有过相关经验,只是宣传地点改变而已,所以方案很快做好。把宣传任务下达给位于各地,一二三级代理店四百多家,两天时间就把力量调动起来。
最小的三级代理店都有十名以上的推广员,每家代理店只需要派出两三个人,一间间学校走访宣传,这个活动要持续一两个月时间。
姜蓉搞分期付款的活动时,杭雨则抓紧时间写了一份游戏设定。因为他不是专业人士,没必要写的太严谨,只需要把自己的要求和一些想法写出来就行了。
真正一款游戏的完整设定,如果让杭雨一个人写,估计一年都写不完。因为游戏里很多设定,要做出来以后不断测试,不断改进,而不是一次性就能完善的。
杭雨的目标是做一款竞技性,协作性,互动性强的游戏,并针对打赏收费做出一些设定。说到竞技,可能很多人马上会想到英雄联盟,不过杭雨打算代理英雄联盟,不打算做一款类似的游戏。
枪战游戏有CF,所以杭雨也不会做这种游戏,尽量不跟自己争。
在杭雨心目中有一款经典的动作竞技游戏,它的名字叫做流星蝴蝶剑。可能95后基本不知道这款游戏了,不过流星蝴蝶剑的操作和竞技性确实很强,只是缺点也很明显。
首先流星蝴蝶剑是一款单机游戏,虽然可以联机对打,但玩的人太少很难找到对手,地图大孤零零地跑来跑去,感觉挺没意思的。
还有一个缺点则是流星蝴蝶剑太难玩了,新手要玩很久才能成熟起来。虽然杭雨讲究操作性,但是操作太难的话,一般玩家是很难接受的。
对于竞技游戏来说,其实地图太大不是一件好事,因为很多玩家会消极避战,追来追去的很烦人。但是地图太小也不行,玩来玩去都是这个场景,没有什么可开发的地图打发,很容易玩腻。
对于这个问题,星球争霸早就给出了很好的解决方案,那就是刷怪升级。也就是说,地图里不能只有玩家,星球争霸英雄联盟这种模式就很不错。
还有就是游戏建模问题,如果建模太精致真实,对电脑配置是个考验。加上竞技游戏操作快,建模必然要有舍取,否则大部分玩家的电脑支撑不住,那也火不起来。
剑灵就是一个很好的例子,尽管这款游戏做的很精致,可是电脑配置要求太高了,加上其他一些缺陷,所以还不如以前的老游戏。
建模和操作之间的取舍,也可以参考英雄联盟,龙之谷这类游戏。把人物背景模型做的小一些,稍微的迷你化,即保证了视觉享受又不会影响流畅度。
“首先确定我们的服务对象,是喜欢竞技讲究操作的玩家群体。”杭雨间间断断,用了一周多时间写好一份大纲,然后邀约刘路远一起探讨。
刘路远对共同开发游戏十分重视,主动来到江燕公司,省了杭雨走一趟。
“这样一个群体肯定很讲究公平性,所以游戏平衡一定要尽量做好。我的设想是做一款具有视觉冲击力和打击感的动作网游,不拘泥于时代背景,怎么冲击怎么来。”杭雨说道。
“洗耳恭听。”刘路远不急着发表意见,他感觉杭雨的想法挺不错的。
“最近有一本很火的网络小说,叫做无限恐怖,我觉得那个设定不错。”杭雨知道刘路远肯定没看过这本小说,于是直接介绍道:“主角在不同的时空当中穿梭,有丧尸,异族,武侠,科幻,奇幻等很多元素。我想做的,就是这样一款多元素融合的游戏。”
“你看,这是我叫人做的原画。”杭雨把笔记本转到刘路远面前,打开一份原画文档,里面有一些根据他的设想制作的游戏局部设定。
“这么多元素融合在一起,光建模就是一个大工程。”刘路远说道。
“又不是融合在一个地图里面,我打算跟CF一样,不同的元素制作不同的地图。你看这张图片,是我设想的一个地图,名字叫做洛阳古城,是中国古代风格的。在这张地图里面,会设定一些古代士兵作为怪物,士兵分为两个阵营。双方玩家分别加入两个阵营,通过击杀敌方的怪物或玩家来增强属性。这种竞技设定跟星球争霸差不多,但不是上帝视角操作,而是第一人称视角。”杭雨说道。
“我明白了,就是最终摧毁对方大本营的一方获胜。”刘路远说道。
“对,就是这个模式。”杭雨回道。
刘路远微微点头,他感觉杭雨这个设定还是很有意思的,按照原画的展示来看,绝对是一款精美的大制作,因为地图和人物建模都是3D的。
“打赏收费的前提,需要一种保底的收费方式,我认为卖时装配饰是最好的方法。所以人物初期只有一件很普通的衣服,然后我们会根据地图元素,不断推出现代时尚,中国古风,西方奇幻,末日科技元素的时装,吸引那些外观党消费。”杭雨说道。
“第一人称近战操作看着很炫酷,但操作难度大,其实是不易于普及的。而且你这个建模这么精致,对电脑要求高,稍微卡顿都会影响胜负。”刘路远说道。
“我考虑过这个问题,近战操作难度问题,我建议参考DNF。就是把DNF这种操作模式换成3D版的,然后添加一个CF那样的准星,提高玩家的准确率。至于建模问题,你别看原画那么宏伟精致,真正进入游戏会稍微迷你化模糊化。”杭雨说道。
半锁定也是一个不错的选择,但杭雨不喜欢半锁定的设置。
“恩,听起来不错。”刘路远点头。
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