第712章动作表情捕捉
影片中的孤胆特工由梅森主演,近年来逐渐积累起票房号召力的当红炸子鸡,他与迈拷贝合作的《变形金刚1》和《变形金刚2》成为他个人职业生涯最高的电影,也就与梅森结成黄金同盟。
小生梅森,颇有当年《虎胆龙威》中布鲁斯.威利斯的风范,可谓本片当仁不让的第一主角,他的魅力也将确保本片对女性观众的吸引力。而这位勇猛有加风趣不让的总统由黑人影帝杰米.福克斯出演,《黑暗骑士》中的蝙蝠侠女友瑞秋.麦克亚当斯则饰演女特工,即梅森的上司,他们将里外联手展开解救行动。
一伙儿装备精良的恐怖分子占领了白宫,孤身一人的超强特工临危受命,在差距悬殊的较量中不可思议地拯救了被劫持的总统,捍卫了米国的最高尊严。
塔图姆获得白宫特工的新工作,却没料到刚“走马上任”就遇上大难题:临危受命
白宫坠落保卫总统。恐怖分子枪械弹药威猛无比来势汹汹,白宫一众遭到劫持或枪杀,充满秩序的白宫瞬间方寸大乱,梅森变身孤胆英雄挺身而出激斗恐怖分子,整个恐怖袭击中,爆炸频繁硝烟弥漫,连代表米国最高统治的白宫都灰飞烟灭了,车毁飞机亡的画面几乎已不值一提。
而特工与他需要保护的总统之间的火花才是影片最有意思段落。杰米.福克斯饰演的总统可不是一个弱质纤纤的“花瓶”,打从与梅森相遇开始,两人就一路并肩作战,这位有谋略有胆识的总统大人兴之所至也能操起火箭筒来它一发,偶尔也亮出几招无影脚对恐怖分子一顿发泄。就是这样一对特工+总统的好搭档,在差距悬殊的较量中击退了恐怖分子,捍卫了米国精神,在这出狗血依旧的米国主旋律动作片中玩得是不亦乐乎。
这动作片,由开始的街头小打小闹,打到了白宫,连这总统也开始下海了,谁说毁灭白宫只是科幻片里的桥段?现在动作片也这么搞了。
这迈拷贝的老对手艾默里奇己毁灭两次白宫,现在轮也轮到他迈拷贝玩这一手了,这迈拷贝戏路较窄,一向只玩动作片及科幻片,这一次算是回归老本行。
马克在拍《复仇者联盟》时,许多场景是使用动作捕捉技术的,米国魔神公司毫无疑问是被动光学动作捕捉行业的领导者,为全球近千用户提供卓越性能的光学动作捕捉及分析系统,遍及动画制作、运动分析、工业测量与控制等各个领域,但在电影方面玩得最溜的,还是维塔数码。
当年《魔戒2:双塔奇兵》一出,轰动了世界,其中片中咕噜完全是震惊了业内,这么形象逼真的怪物角色,是前所未有,也是电影史上最经典的动作捕捉角色之一。
其他大约同时期的经典 CG 角色还有《哈利波特》的多比,以及星战前传的尤达大师,不过他们的影响力都没有咕噜这么大,原因之一就是咕噜是动作捕捉角色,并且是最早使用表情捕捉技术的角色之一,并且由目前世界上最伟大的动作捕捉演员出演。
所以对于咕噜这个角色而言,他产生在银幕上的最主要的两个电影技术就是CG 技术以及动作(表情)捕捉技术。
其实很好理解,就是演员在现场表演的时候或者后期特效棚补拍,穿着动作捕捉服,脸上点上动作捕捉点,以便拍摄时由摄影机捕捉所有捕捉点在空间中的相对位置:脸上的点比较细密,所以用小摄影机单独纪录。
随后在后期制作中,其实在现场已经可以直接输出,这些捕捉点的空间位置会被导入 CG 的空间坐标,并输出一个与演员动作相同的骨架。
最后,CG 部门会把制作完毕的 CG 模型套入这个骨架,再重新合成在拍摄画面中,替换掉演员的影像,就完成了一个动作捕捉角色的制作。
打个粗糙点的比方:动作表情捕捉技术大概就像是铸造东西;首先,你得造一个完美的样本出来,然后利用样本做出模具,最后再把金属灌倒模具里,以铸造出产品。没有好的样本,哪来的好产品呢?
魔戒老三部曲,正是动作捕捉技术和表情捕捉技术的鼻祖级电影;制作咕噜的技术后来成为了一个体系,正是这个体系后来出现在一代代经典电影中,例如《金刚》、《加勒比海盗》、《猩球崛起》等等。而这个体系最重要的要点就是把演员的表演赋予虚拟角色。
所以说,演员对于动作捕捉角色来说是非常重要的,假若没有一个好演员,那么这个虚拟角色可能也不会成功。
安迪.瑟金斯主演的咕噜,取得了巨大的成功,这咕噜和金刚都是他演的。
咕噜的嗓音不是后期处理的哦,是安迪现场自己发出来的声音,他曾在一个脱口秀上表演过咕噜和凯撒吵架,这惟妙惟俏的口技,令人拍案叫绝。
安迪是怎么成为动作表情捕捉表演大师的?没错,就是因为咕噜,有心的观众可能会注意到,魔戒第一部里咕噜的长相和后两部里是有一些区别的:可以依稀看出,在第一部里的咕噜的眼睛更圆,然后相对小一些,眉心的形状也不同,眉骨更平。
原因是,彼得在进入第二部的后期和补拍阶段才发现,安迪在表演时候赋予咕噜的表情能更好地诠释这个角色,因此决定让咕噜的长相更像安迪。
这可能是表情捕捉技术发展的一个重要节点。
同时安迪也上妆出演了山姆这个角色,也就是变形之前的咕噜。
安迪.瑟金斯这位大牛人,他在进入《魔戒》剧组之前,其实是英国非常有声誉的舞台剧演员,尤其在形体表演方面极有心得。而在《魔戒》剧组中,他本来负责咕噜角色的形体表演,而是因为彼得的决定,使得动作捕捉演员的表情也被纳入捕捉的范围。
而动作和表情,正是表演艺术中外在表现形式的两个主要元素。
所以,安迪在出演咕噜的时候,其实是极其亲力亲为地把灵魂赋予给了这个角色,您说,能随便找个人来演吗?
咕噜的出演者的重要性不亚于影片任何一位演员,连卡梅隆这货都被惊到了,他这才认为制作《阿凡达》的技术成熟了,这才会启动《阿凡达》的筹备。
现如今,安迪.瑟金斯已被公认是世界上最伟大的动作捕捉演员,因为他就是世界上最早的动作、表情捕捉角色咕噜的扮演者,是这套系统产生过程中的集大成者,甚至开办了专门培养动作捕捉演员的学校;同时他也是一位成功的动作指导、导演和普通演员。
现在马克拍《复仇者联盟》,有许多角色是通过动作表情捕捉完成的,因此,安迪是动作捕捉表演的导演。
《复联》中的绿巨人,与《绿巨人》和《无敌浩克》不同,前两部是GC生成,而《复联》则是由鲁法洛通过动作表情捕捉完成,全是在绿幕前完成。
有人说拍超级英雄大片无需演技,这纯属扯蛋。这电影大多是通过动作表情捕捉在绿幕前完成,演员没有场景渲染,只有自己想像,如果你看过没有经过后期处理的特效制作片段,会觉得是一群逗比在瞎比划。
这种要求其实是很高的,如果表演得不真实,这难免会搞砸了这一部电影。
而这钢铁侠许多飞天遁地激烈打斗的场面,也是通过电脑特效完成。
斯坦利看见史塔克被威亚吊着,拉来拉去的,逗比矮挫之极,不过经过电脑处理后,变成在飞层和高楼大厦之间飞翔,威风凛凛,不可一世的,有的则是在空中与齐塔亚人交战,威风之极。
斯坦利惊讶道:“电影里的特殊场景都是这么处理的?”
马克道:“你以为呢?唐尼可没有超能力,连你都打不过。”
斯坦利道:“这真是化腐朽为神奇,很有想像力。”
马克道:“绿幕技术及动作捕捉技术降低了制片成本,让魔幻大片和超级英雄大片成为主流,现在重拍《埃及艳后》,肯定不用重建一座罗马城,即使是詹姆斯.卡梅隆重拍《铁达尼号》,肯定不用建一座人工海和重建一条船,我们在制作外星异域的场景的成本大大降低了,你看一看这一段齐塔亚星的场景,全电脑生成,这是一种伟大的技术,你的想像力有多么科幻玄奇,它的场面就有多么科幻玄奇,这让大场面变得廉价和随处可见。”
斯坦利看着马克展示电影里精彩的片段,说道:“这很赞,我有预感这又是一部大卖的电影。”
马克说道:“必须的。伙记,这么快有结果?”
斯坦利道:“杰瑞的情妇伊莲季娃确实掌握了一些信息,但作用不大。她指出杰瑞这个人虽然很小心,从来不会透露心事,但他有一个毛病,他会说梦话,而他自己却不知,伊莲季娃录了下来,不过没有什么重要的,八卦居多,或许小报会更感兴趣。”
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