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第355章 宣传准备


  白雪自从和江辉在一起之后,还没有正式的告诉她爸妈她交男朋友了。虽然估计两个老人家已经猜测到了,不过毕竟是没有捅破这张纸。

  “嗯,你回去好好陪咱爸妈吧,公司由我看着就行了”,江辉说道。

  “什么叫咱爸妈啊,那是喔爸妈”,白雪娇嗔着说道。不过看到廖云还坐在旁边,又有点不好意思,小脸蛋红红的。

  接下来,江辉和白雪了解了一下光辉游戏的近况之后,就去参加光辉游戏的部长会了。

  今天的会议除了听取各部门的汇报,主要就是确定《王者荣耀》的宣传策略。

  “江总,白总,上午好?下面由我来汇报一下游戏开发和测试的进度安排。《王者荣耀》在江总的规划下,已经开发了大半年了。目前已经进入到最后的冲刺阶段,我们对这款游戏……”,开发部汇报了游戏的开发相关的内容。

  接着市场部汇报了游戏的推广方案,大体上就是按照江辉一贯的宣传精神,活用光辉集团各公司的力量,在互联网上展开充分的推广。

  特别是在光辉微博上的推广,目前很多企业都还在摸索中。光辉游戏在光辉微博上的推广搞得好,也相当于给光辉微博和光辉游戏同时打了一个广告。

  企业微博推广营销一个很关键的原则就是“一切围绕客户”。现在很多新建的企业微博公众号都还没有领会这个精髓。

  企业可以在客户不同的消费阶段与客户进行互动,并逐步建立情感关系。在消费者认知阶段,可以主动发现潜在客户的需求,帮助消费者了解品牌和产品的基本功能;在消费者购买阶段,可以有针对性的回答客户咨询,促进购买决策的达成;在消费者使用阶段,通过贴心的互动让客户有更好的体验;最后很关键的要倾听客户在怎么评价产品和使用体验,给予关注和奖励,促使客户更有动力地向身边的朋友推荐。

  “光辉微博就像一本随时更新的电子杂志,要注重定时、定量、定向发布内容,让大家养成观看习惯。当用户登陆光辉微博后,能够想着看看你的微博有什么新动态,这无疑是成功的最高境界,虽很难达到,但我们需要尽可能出现在他们面前,先成为他们思想中的一个习惯。我希望本次《王者荣耀》在光辉微博上的推广大家要充分重视,安排专人去对应”,江辉对大家说道。

  原本光辉游戏的众人对光辉微博并不是特别的重视,在江辉强调需要安排专人去对应《王者荣耀》在光辉微博上的宣传的时候,才意识到光辉微博在江辉眼中的重要性。

  “想把企业微博变得有声有色,持续发展,单纯在内容上传递价值还不够,必须讲求一些技巧与方法。比如,微博话题的设定,表达方法就很重要。如果你的博文是提问性的,或是带有悬念的,引导粉丝思考与参与,那么浏览和回复的人自然就多,也容易给人留下印象。反之带来新闻稿一样的博文,会让粉丝想参与都无从下手。我希望《王者荣耀》的这一次微博营销能够成为一个教科书式的典范”,江辉说道。

  接着,大家又继续讨论了一下其他的宣传内容,确认了一些宣传短片。

  ……

  就在光辉游戏开始对外吹风,宣传《王者荣耀》的时候,其他网络游戏厂家也是反响不一。

  胜达网络。

  “就光辉游戏?他们搞网页游戏可能还行,网络游戏可不是他们想搞就能搞起来的”。

  “就是啊,不自量力,以为自己取得了一些成绩就天下无敌了”。

  “让他们碰碰头也好,好知道天下不是只有光辉游戏”。

  “是啊,他们还以为网络游戏就想《保卫萝卜》一样,简简单单的就能取得成功呢”。

  “就当是看个笑话吧”。

  ……

  第九城市。

  “听说光辉游戏要进军网络游戏了,看来大家都盯上了这块肉啊”。

  “是啊,胜达网络和我们公司接连上市,吸引了不少的资金和眼光关注网络游戏”。

  “现在网络游戏行业有点群魔乱舞的感觉,大家都想分一杯羹”。

  “这个行业利润率还是太高了,一款游戏搞得好,一年几亿几十亿的不在话下。也难怪那么多人会眼馋”。

  “不管那么多,我们做好自己的工作就行了”。

  ……

  网易游戏事业部。

  “网络游戏行业又来了个搅局者了,不知道光辉游戏还能不能继续火下去”。

  “不大可能吧。他们以前都是做网页游戏的,看着都是互联网上玩的游戏,但是网页游戏和网络游戏的差异可是很大的,贸然进入这个行业,不见得能挣到钱”。

  “希望如此吧。光辉集团的各个公司总是以搅局者的角色出现在各个领域,我还真有点担心他们搞事呢”。

  “能搞什么事?网络游戏现在的老大老二老三都不是他,他们一个新来的能做出多好的游戏才怪呢”。

  “就怕乱拳打死英雄,光辉游戏来一些特别的招数把整个行业给干趴下了”。

  “不至于吧?你这是杞人忧天了”。

  “希望是我杞人忧天吧”。

  ……

  企鹅游戏事业部。

  “光辉游戏终于又要出手了,这半年没什么作品我还以为他们就坐吃山空了呢”。

  “没想到他们网页游戏做的这么好却突然转型做起了网络游戏”。

  “网络游戏来钱更快啊。网页游戏除了光辉游戏的几款产品,其他公司都没怎么挣到钱。估计光辉游戏拿走了网页游戏行业八成多的利润”。

  “这个倒也是,现在火爆的网页游戏,从《开心农场》、《抢车位》、《愤怒的小鸟》到《植物大战僵尸》,都是他们家的产品”。

  “估计江总看上了利润更加丰厚的网络游戏了,不知道他们的第一款产品能不能像《开心农场》一样火爆呢”。

  “不好说,江辉的创意总是很特别,能够抓住用户的心理,也许网络游戏要迎来一波新的冲击了”。

  “我们密切关注,看看要不要跟进”。

  ……

  (本章完)


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