第二章 职业选择
三天的时间很快就过去,6月6日如期而至。
上午九点整,《万界》将对全球玩家同步开放,同时也代表着人类即将走入一个全新的领域。
将身份证插入游戏仓,身体躺在游戏仓内,随着游戏仓关闭,一股轻微的电流刺激顿时划过白浩全身,让白浩有着一种说不出的感觉。意识渐渐沉睡,紧接着眼前忽然一亮,一个恢弘大气的宫殿出现在白浩眼前,耳边也响起了熟悉的声音。
“欢迎进入《万界》世界!”
“正在生成帐号,请稍后!”
“游戏帐号生成,正在与您的脑波、身份信息绑定。游戏帐号具有唯一性,除了绑定玩家之外,其他人无法使用此账号。每次登陆游戏,无需输入帐号密码,系统会扫描您的脑波,自动匹配您的游戏帐号。”
“每位玩家只能拥有一个游戏角色,在创建新角色之前,必须删除当前角色。每一个角色创建后,三天内无法删除,角色删除后,七天内无法登陆游戏。”
柔美动听的女生在白浩耳边不断响起,为白浩介绍游戏的规则,同时也需要白浩与系统签订合约。
系统合约就是玩家在游戏中必须遵守的一些规则,例如男玩家不能利用一些技能调戏女玩家之类的,一旦违规,系统就会对玩家做出惩罚。
这个合约是每位玩家必须要仔细阅读的,而且是必须同意的。
因为不同意合约,就无法进行游戏。
上一世,白浩对于这个合约已经无比的熟悉了,所以在系统刚刚提起,但尚未介绍的时候,白浩就直接选择了同意。
“合约签订成功,请选择种族!”
“人类!”
“种族:人类,以确定。请选择您的职业!”
“药师!”
在《万界》之中,玩家可以选择七个种族和十二个职业,每个职业在十五级一转的时候有两个分支,一百级二转的时候,每个职业会得到一次强化,也就是职业觉醒。
除此之外,游戏中还有很多隐藏职业,官网并没有过多的介绍,只是让玩家在游戏中自行寻找。
药师在一转的时候有两个分支,一个是医师,一个是毒医,而白浩恰巧就知道药师的一个隐藏职业的开启方式,这也是白浩选择药师这个辅助职业的原因。
其实上一世,白浩因为是独行玩家的原因,选择了野外生存能力很强的盗贼。
然而现实却给了白浩一个沉重的打击。
盗贼毕竟是近战职业,一个生活在和平年代的人,在自由模式下,论近战怎么可能比得过那些职业化的军人?
哪怕是现实中练过武的,在近战方面也要远远强过白浩。
纵使游戏人物拥有属性加成,白浩的战斗意识也远远不及这些人。
虽然经过前世五年的历练,在游戏之初,白浩相信就算自己依旧选择盗贼职业,也不会落后其他人。
但不要忘了,现实中可没有隐身这个技能,失去隐身技能的盗贼,在现实中仅仅只能做一个剑客。然后在人类与外星人的战争中,拿着能量剑去砍人。
技能!是《万界》中最重要的一个因素,有些游戏技能可以带到现实,而有些技能却只能在游戏中使用。而那些可以带到现实中的技能,在联邦政府公布《万界》真相后,每一个都被炒成了天价。
而盗贼的隐身,就是无法带到现实的技能之一。
至于战士类职业则更是如此,冲在前面的都是死的最快的,游戏中死一次无所谓,但现实中不行。
《万界》只是一个修炼的世界,真正的争霸,是未来的宇宙。
“职业:药师,以确定。请玩家为角色命名。”
“送你见小白!”
白无常,俗称小白。这一世,白浩杀意已决。
“游戏人物生成中……”系统柔和的女生顿了片刻,随后白浩眼前的画面一变,一个与自己一模一样的人物形象出现在白浩面前。
“这是根据玩家形象生成的游戏形象,玩家可以在此基础上对游戏人物进行修改。”
上一世的白浩就在这方面吃了亏,以至于现实资料暴露后,无法保住珍贵的神级技能。
所以白浩决定,除了游戏中绝对不暴露自己现实的身份外,自己的游戏人物也绝对不能和现实人物有一丝类似。
修改了脸型,确定与自己只有一点点相似,就算熟悉的人也无法认出后,白浩选择了‘确定’。
“人物创建完毕,是否进入游戏?”
“进入!”
在睡眠中进行游戏,在《万界》的真相没有被公布出来之前,是这款游戏的卖点之一。
每位玩家每天有十二小时的游戏时间,因为玩家是在睡梦中进行游戏,所以游戏中的时间与现实中的时间为二比一,也就是说,现实中的十二小时,是游戏中的一天。
游戏中一点到六点为黑天,六点到十二点为白天,十二点到十八点为黑天,十八点到二十四点为白天。
而上午九点,正是游戏中的正午。
天空中毒辣的太阳,让白浩全身都有一种炙热的感觉,这种感觉是游戏头盔无法体验的。
游戏体验是游戏仓表面上的卖点,但很显然,在游戏仓昂贵的价格面前,并不是所有人都需要这种体验。
“查看属性!”白浩心里默念。
一个半透明,只有白浩才能看见的游戏界面凭空出现在白浩眼前。白浩之前创建的人物穿着一身粗布衣,手拿细木棍,脸上是木然的表情。
在人物四周的装备栏中,只有木棍,粗布衣,布鞋三件装备。
属性:
人物:送你见小白
职业:药师
等级:0
声望:0
生命值:60/60
魔法值:80/80
攻击力:6-8(基础5-5,木棍攻击力1-3)
魔法攻击:14-17(基础9-9,木棍魔法攻击力5-8)
护甲:6(基础4,粗布衣+1,布鞋+1)
魔法抗性:0
攻击速度:120(根据玩家职业不同,基础攻击速度在120-160之间浮动,装备中只有武器和戒指增加攻击速度。)
移动速度:290(根据玩家职业不同,基础移动速度在280-350之间浮动,装备中只有鞋子增加移动速度。)
暴击率:2%
暴击伤害:0(基础暴击伤害为正常攻击伤害的150%,装备中只有戒指和手镯增加暴击伤害。)
韧性:0(抵抗暴击伤害)
锋利:0(影响破甲)
坚固:0(破甲抵抗)
基础属性:
体力:6(影响生命值)
智力:9(影响魔法伤害)
力量:5(影响物理伤害)
耐力:4(影响护甲)
精神:8(影响魔法值和魔法恢复速度)
潜力点:0
技能:
毒针1级:对目标释放毒针,造成10+120%的魔法伤害,20%几率使目标陷入中毒状态。中毒:每秒造成2%的魔法伤害,持续5秒。消耗5点魔法,冷却时间3秒。
种族天赋:
外交:人族玩家获得声望+10%,有NPC友好度+10%。
发明:人族玩家学习辅助技能获得熟练度时,有5%的几率获得熟练度翻倍。
自强:瞬间解除控制类技能,消耗30点魔法,冷却时间3分钟。
技能点:0
天赋点:0
经验:0/100
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