第四百五十八章 打不死我累死你
“你怎么可能……?”七夜回魂明显是相当惊讶我的攻击居然能命中他,虽然并未造成什么实际伤害,但命中就已经是非常令人惊讶的事情了。
虽然七夜回魂中箭了,但是我现在却是相当的郁闷,不是因为没射中,毕竟已经确认命中了。我真正郁闷的是居然没能抽中死亡属性。
命运之箭说白了是没有实际攻击力的,除非抽中死亡属性才有可能发生百分百秒杀的情况,但这个概率实际上是非常低的,因此没有抽中实际上也算是正常情况,只是在我心里觉得非常失落。毕竟一次战斗之中命运之箭只能对一个玩家造成一次攻击,而如果不是抽中死亡属性,那么就不会产生直接伤害,万一要是加强了对方的攻击力,那反倒是让我更被动了。
不过还算好,这次抽中的属性是疾病,效果是所有技能失灵并造成攻击力和移动速度下降20%。这个和属性对我现在来说还算是比较有用的,因为现在我一直处于被动挨打的状态,而七夜回魂因为这个疾病属性之后的攻击能力肯定会大幅度下降,这样反倒是给我的躲避和格挡提供了极大地便利。但是,这样其实只是稍微降低了一些我躲避攻击的难度,对战斗结果其实没有多大影响,因为我要是一直打不中七夜回魂就根本不可能产生伤害。
当然,拖到对方的超级模式时间耗尽也是个办法,只是我现在根本不能确定这个超级模式具体能维持多长时间,万一不幸的是对方的超级模式真的是可以超长待机的类型,那可就麻烦大了!
虽然我这边因为没有抽到死亡属性而郁闷了一阵,但是对面的七夜回魂也是被吓得不轻。他之所以敢和我嚣张就是因为他知道我拿他没办法。而一旦我能正常的和他战斗了,那么他的所有能力都将失去作用,毕竟从刚刚的数次交手他就应该已经发现了。我对他的攻击几乎是可以做到完全格挡的,除了每次命中的强制扣血一点之外,他几乎不可能伤到我。至于说依靠强制扣血磨死我这种事情……等他累死了都不可能发生。毕竟我也是会自动回血的,而他命中我的频率又不是很高,每次一点的话,我的自动回血都比这速度快了n倍,就算打上一万年也不可能被磨死啊。
尽管被这一箭吓了一跳,但七夜回魂紧张了一阵之后也是发现问题了。因为我没有展开后续攻击。这个明显是不正常的情况。如果按照一般推论,之前我一指拿他没办法,现在突然发现了一种可以对付他的方法,按说应该立刻使用这个方法直接将他搞到死才对。可事实是我不但没了后续攻击,居然连那张弓也消散掉了。
虽然不知道具体是怎么回事,但是七夜回魂还是敏锐的发现我的那个技能可能是一次性的。反正短时间内不能再用了,而从这个技能的效果来看,居然是诅咒系,没有实际杀伤力。这个推论让七夜回魂相当惊喜,因为如果这是真的,那就意味着他依然可以继续虐我而不用担心被我反杀。
看着对面的七夜回魂又开始跃跃欲试我就知道他肯定是已经发现了我的这个技能无法连续攻击,而且没有杀伤力。于是我也放弃了继续和他对峙的打算,直接开始耍起了无赖。当然,我这也不能叫耍无赖,毕竟七夜回魂这家伙的能力比我更无赖。
啪,随着我的一个响指,我的周围突然出现了大量黑色的旋风,这旋风之中似乎裹挟着大量的沙尘,不但完全不透明,而且还在空中发出一种沙沙的摩擦声。随着我的响指,这些黑色的旋风迅速聚拢并开始凝结。眨眼之间我的身边就多出了一大片身高近两米,狼头人身,一身重装板甲的怪物。
“主人,请问有什么吩咐?”刚刚被召唤出来的死神卫队中离我最近的那个成员转头看向我问道。
我很轻松的向前一指。“一起上,困住他就行。”
“明白。”那个死神禁卫立刻仰头一声吼叫。然后举起武器向前一挥,周围的死神卫队突然全部动了起来,哗啦啦的冲向了那边完全傻眼了的七夜回魂,然后瞬间就在他的身边堆起了一个怪物堆。七夜回魂那个家伙被我的死神卫队围了个里三层外三层,前后左右全都是我的死神卫队,连上面都爬着好几层,从外面已经根本看不到七夜回魂的存在了。
突然被围起来的七夜回魂刚开始还挥舞拳头击飞了几个死神禁卫,但是很快他就发现了其中的问题。死神禁卫虽然是召唤生物,但其实并不像是他想象中的那么好对付。首先,这些死神禁卫的战斗力其实还是很不错的,一般玩家要搞定这些家伙也是需要费点功夫的。而即便是七夜回魂比较厉害,那也不可能一下一个就将这些家伙全部干掉。他每次攻击其实都无法杀死死神禁卫,必须要多次攻击才能干掉一个。而周围的死神禁卫数量太多,眨眼之间就将他完全包裹在了中间,虽然他可以偶尔击飞一两个,但是更多的死神禁卫会前仆后继的冲上去堵口子,所以不管他大飞几个,反正他自己肯定是会被牢牢的包裹在这个巨大的怪物堆的中心点上,根本就出不来。
其次,虽然七夜回魂本身的战斗力很不错,但是这家伙刚刚中了命运之箭,现在处于疾病状态,所以他的攻击力和移动速度都下降了20%,在这种情况下更加难以威胁到死神禁卫的安全。而且,即便是能成功的干掉死神禁卫,那也没用。
死神禁卫和我的麒麟武士可不一样。麒麟武士虽然也是可以死了再招,但是速度很慢,一场战斗中最多复活一次就算不错了。但是死神禁卫的补充速度非常的夸张,大规模战争之中死神禁卫的死伤或许会非常大,一至于来不及补充。但是面对七夜回魂一个人的时候,他的杀伤速度完全跟不上我的补充速度。所以,他根本就不可能杀光我的死神禁卫,因此除非我愿意放他出来,否则他就只能安心在里面呆着了。
眼看着周围的死神禁卫数量越来越多。已经被堵的连一点外面的空间都看不到的七夜回魂终于意识到了这样是没法出去的,于是他也干脆不再和这些死神禁卫纠缠了,直接放弃攻击开始向外走。
当七夜回魂发动攻击的时候他的攻击部位其实是可以实体化的,这一点我早就发现了,之前我能挡下他的攻击就是最好的证明。所以,如果他不断的发动攻击。就没法脱离死神禁卫的包围,因为他的攻击部位会拖住整个身体让他无法移动。但是,一旦七夜回魂放弃攻击,那他的整个人都可以进入虚无状态,而此时我的死神禁卫根本就没办法封锁他的行动,因为他们根本就碰不到他。
完全放弃了攻击的七夜回魂很快就从死神禁卫的包围圈之中冲了出来。但是……刚刚冲出来的七夜回魂立刻就傻眼了。
刚刚从密密麻麻的死神禁卫之中冲出来的七夜回魂刚一恢复视线立刻就看到了一大片的——迷雾。没错,就是迷雾,而且是死亡迷雾。这是我的龙魂戒所附带的技能之一——死亡迷雾。这个技能的最主要作用就是遮蔽对手的视线,而其辅助效果还有好几个,其中比较有用的就是让处于这个迷雾之中的生物缓慢中毒,还有就是这个迷雾之中的我方亡灵系生物都会得到加强,而我的死神禁卫刚好就是亡灵系。
本来如果只是一小片迷雾的话。问题到是也不大,毕竟游戏里的玩家都是有技能的,只要召唤一个风系技能多半就可以吹散迷雾了。但是,我的死亡迷雾和一般的迷雾最大的区别就在于它几乎是不怕风的。
这个不怕风倒不是说我的死亡迷雾不会被吹散,它实际上也是会被风吹散的,但问题是只要不是那种大面积的台风,一般的小风根本就吹不动我的死亡迷雾。这个死亡迷雾本身具备相当的稳定性,风力不够大的情况下根本无法影响到这死亡迷雾的稳定,而且这个死亡迷雾还有两个特点就是补充的速度特别快、覆盖面积特别大。
因为死亡迷雾的覆盖面积大,所以如果你不能一次性将其全部驱散。那么你最多也就只能恢复身边一小片面积的能见度,多数情况下对战斗的帮助作用微乎其微。而这个恢复速度快则让死亡迷雾成为了一种除非一次性吹干净,否则就会不断再生的东西。如果只是驱散了一部分区域的死亡迷雾,很快周围的死亡迷雾就会再次补充上来。像是多数法师玩家都可以使用的旋风术之类的可以驱散烟尘或者迷雾的法术,最多也就能让周围干净个十几秒。然后就会重新被浓郁的雾气所覆盖。
现在的七夜回魂就是面临着这种情况。他刚从死神近卫的包围圈之中冲出来立刻就发现自己周围全都是一片淡紫色的雾气,在这雾气之中能见度只有身前两米之内的范围,只要距离两米以上就只能简单的看到一个人影的轮廓而已了,而如果距离超过三米则基本上除了一个淡淡的虚影就什么也看不见了。至于说三米五之外……那基本上就算有座山在那里也是啥都看不见的。
如此浓郁的雾气让七夜回魂一瞬间就愣在了那里,然后还没等他反应过来立刻就被身边的死神近卫围了上去,因为他发现在刚才包围他的那些死神近卫的那个人堆外面居然还有一群死神近卫在等着,至于具体有多少……反正周围都是雾,除了隐约看到一些晃动的黑影之外就什么也看不清了。
在这种情况下指望七夜回魂能找到我是显然不可能的事情,但和他不一样,死亡迷雾对我的视线影响为零,并且,死亡迷雾本身其实就可以代替眼睛。要是有人进入死亡迷雾的覆盖范围,哪怕他是隐身的,我都可以感应到他的具体位置。这就是死亡迷雾的强大能力,而这个能力决定了信息的不对等。我现在其实就站在了七夜回魂附近不到一百米的地方,但是以这里的雾气浓度七夜回魂是根本就不可能看到我的。但是我却可以清楚的看到他。
在我的指挥下,周围大群的死神近卫就这样围着他打转,只要他使用虚化能力跑出包围圈,立刻就会有大群死神近卫再次冲上去将其埋起来,而如果他反抗。周围的死神近卫就会不断地补位,反正他杀死死神近卫的速度跟不上复活速度,我们这边完全可以用人数堆死他。
连续几次冲出包围圈又再度被围的七夜回魂终于意识到我要干什么了,无奈的他不断的使用各种方式冲出包围圈,但是无论他怎么跑,只要一离开包围圈就会立刻被更多的死神近卫围起来。而更糟糕的是即便是出来了,他能看到的也就是周围一大片迷雾而已,根本就啥都看不见。
找不到我的情况下七夜回魂根本就无法发挥他的实力。他一身的属性几乎都是为了对付我而度身定做的,也就是说他的所有能力都是专门针对我发展起来的,面对死神近卫这种大面积的群攻战术,他根本就没有办法应对。因为他缺少清兵的大型技能。当然,我觉得他肯定是有大型技能的,不过他肯定不会在这里浪费掉,毕竟大型技能除了耗能高之外,还有个普遍存在的限制就是冷却时间超级长,某些技能甚至一星期只给用一次,而多数的大型技能都只能在一天之内使用一到两次。这样的技能如果不是找到我的本尊。七夜回魂是肯定不会平白浪费在这些杂兵身上的,更何况他其实知道我有死神近卫这种超级杂兵。
之前我就猜对了。七夜回魂对我的属性了解的非常彻底,基本上外面能找到的资料他都看过。其中当然也有关于死神近卫的描述,但是这个资料毕竟是别的玩家出于好奇收集而来的信息,和系统给我显示出来的那个属性面板当然是差距甚大。
根据实际属性显示,我的死神近卫召唤数量是我的等级平方之后初以一百,而我现在有两千两百多级,也就是说我的死神近卫召唤数量实际上接近五万。但是,这个数值虽然很多,我却几乎没有哪一次将他们全部召唤出来过。也就是说,没有人知道我的死神近卫居然可以召唤多达五万个。
实际上外面的论坛上流传的关于我的死神近卫召唤数量的内容仅仅是提到了一个数量可能过万的说法,但是没有一个具体数据,至于之后的回复速度什么的那就更是没法查了,毕竟我从未让死神近卫出现过极限召唤状态。当然也就不存在召唤数量恢复的问题了。
不过,即便是只有这种不完整的数据,七夜回魂也知道我的死神近卫绝对是他杀不完的,所以他不可能用大招去清理这种几乎可以说是要多少有多少的炮灰。
但是,虽然七夜回魂知道不能用大招去清杂兵,可他很快就发现不清理也不行了,因为死神近卫们的围堵实在是太彻底了。不管他怎么跑始终就冲不出这些死神近卫的包围圈,而且周围的迷雾也是无边无际一样,跟本找不到出口。其实七夜回魂不知道的是他根本就没移动出多远距离,之所以会感觉无边无际,完全是因为看不到远处的情况而造成的一种错觉。
如果大家有条件的话可以自己试验一下,只要找一个大操场,然后站到中央位置,接着将自己的眼睛蒙起来开始寻找操场的边缘,你会发现这是一个非常痛苦的过程,因为你看不见就没法保证自己走直线,而即便是你以为自己走的是直线,其实还是会带有一定的弧度,因此即使你始终向着一个方向走,方向感好的人也通常会比睁着眼睛的时候多走出几米的距离,而方向感不好的则有可能就干脆在操场内转起圆圈来了。
这还只是简单的一个操场测试,要是面积继续放大,那迷路就成为了必然。七夜回魂所在的这片区域是一片难得的平原区域,地域非常开阔,而因为看不到外面的情况,所以现在的七夜回魂已经彻底失去了方向感。至于说系统定位坐标什么的……那玩意就是个大型地图,不可能跟gps一样给你导航,再说现在这种情况七夜回魂也要有空看地图才行啊。
被封锁了半天发现完全出不来的七夜回魂终于开始动脑子了。他首先是常识性的使用了风系法术试图驱散这些迷雾。但是结果可想而知,除了吹开一小片区域的死亡迷雾发现周围密密麻麻等着他的好几百死神近卫之外就啥也看不见了。而且,他的这个法术才刚结束周围的死亡迷雾又立刻恢复如初,眨眼之间刚刚看到的环境就变成了一片混沌。这家伙的战斗力虽然还凑合,但可惜他不是法师。能释放风系法术已经让我刮目相看了,更高级的东西根本就不可能出现在他的身上。
风系法术无效,七夜回魂又开始试图依靠跑直线冲出迷雾区域,但是很不幸,这个死亡迷雾的范围不是固定的,而是以我为中心的。所以,他动我也动,就算他不走弯路一直向前,只要速度没我快,也休想冲出死亡迷雾的范围去。而且……这家伙貌似是个路痴,我刚开始还担心他速度太快死神近卫跟不上。结果发现在死神近卫和死亡迷雾的双重干饶之下他居然只会在一个区域不断的跑圈。因为他自己看不到,所以以为自己在跑直线,可是我在附近看到的会是他一直在绕圈子跑,虽然这个圈子的中心确实是一直在向一个大致方向移动,但因为他一直在绕圈子,所以移动速度只能说比蜗牛爬的快点,或许还不如乌龟。找他这个速度离开这片相对开阔的区域至少需要好几天才行。
连续跑了有十分钟之后七夜回魂才算是彻底停了下来。而且这次他任由死神近卫将他包围也没有再动,不是他放弃了,而是正在思考。之前的实验已经让七夜回魂明白了这个死亡迷雾的大概特性,而且周围死神近卫的干扰他也已经适应了过来。现在他能确定的就是自己根本冲不出这个死亡迷雾的范围,而死神近卫看着很烦人,其实根本伤不到他。周围的死亡迷雾和死神近卫唯一的作用其实就是遮蔽他的视线而已。
虽然已经想通了,但此时的七夜回魂却是已经处于一种劣势之中了,因为他不知道的是,就在他连续两次冲出死神近卫的包围圈结果有被包了饺子之后,我就已经退出了神域合体模式。也就是说我现在已经没有负担了。
退出神域合体之后我的魔力就开始缓慢恢复,而且因为魔宠们被解放了出来,我还得到了小纯和凌的法术辅助,技能惩罚时间也正在逐渐变短,很快我就能进入完全状态。而七夜回魂的超级模式还在维持中。即便是他的这个技能时间特别长,我相信也不可能是无限时间的,而我这个普通状态却是没有消耗的。所以,我现在要做的就是等到他的这个无敌状态消失,然后我就可以上去把他虐出翔来了。
虽然我看不到七夜回魂的技能时间,但是七夜回魂自己肯定是知道的,所以——他开始着急了。
一直被困在这个迷雾之中的七夜回魂根本就出不来,而他又不敢退出这种超级模式,因为他的超级模式虽然看起来好像无敌一样,但其实也是有弱点的,而且这个弱点还非常明显。
其实七夜回魂的弱点我多少也总结出了一点点信息,其中比较明显的一点就是这家伙的这个技能貌似有个前置条件就是需要啃尸体。
目前这家伙身边全都是我的死神近卫,而死神近卫是召唤生物,他们的是黑暗能量与沙土结合的产物,一旦死亡就会变成一堆黑色的沙子,然后随风消散。也就是说杀死死神近卫是不会看到尸体的,在他们死亡之后唯一能对**生物产生的效果大概就是可以用沙子迷住他们的眼睛吧!
七夜回魂现在被死神近卫包围着,也就是说,他一旦解除这种状态立刻就会遭到群殴。虽然他即便是不进入超级模式也绝对比死神近卫要强很多,可那又如何?死神近卫的数量七夜回魂是不知道,但他知道至少有一万以上,也就是说他杀光这些死神近卫之后估计自己也快累死了。而他的敌人可不是死神近卫,而是我。更糟糕的是死神近卫死后不会留下尸体,所以他就没法再次进入这个模式。而如果不能进入这种近乎无敌一般的模式的话,那么,他就只能被我活活虐死了。
明白自己情况的七夜回魂现在可谓是着急上火完全不知道要怎么办才好了。但是,他再急也没用,死神近卫的数量绝对优势绝对是比他的无敌模式还要bug的技能,而且貌似是无解的。除非拥有大范围清兵的超级技能,否则碰上死神近卫这种人海战术,即便是很多高端玩家都只有哭的份。
“啊……”在又坚持了差不多五分钟之后七夜回魂终于彻底爆发了。已经被死亡迷雾和死神近卫连续困住接近二十分钟的七夜回魂看到自己那即将归零的超级模式倒计时,终于彻底的爆发了。此时的他已经明白自己算是彻底栽了,所以他现在想的就是趁着还没脱离超级状态赶紧放个大招。就算伤不到我,起码把我的这个杂兵清理掉,好歹心里能稍微舒坦一点。
发狂的七夜回魂一声怒吼,双手猛然向上一托,我立刻就感觉到自己居然有悬空的趋势。
“我靠,这什么大招啊?作用范围未免也太广了点吧?”
因为之前七夜回魂一通瞎跑,我现在和他的直线距离至少有一百五十米以上,可是居然连我都被托了起来,这说明他的技能作用半径至少是一百五十米以上的。也就是说,这个技能的实际范围至少是个半径一百五十米以上的圆形。至于说为什么不能是一条直线……他奶奶的七夜回魂现在根本看不到我在哪好不好?总不能他那么狗屎运,随便选个方向就正好命中我吧?所以说,他的这个技能绝对是个圆形的覆盖区域,否则不可能牵连到我才对。
随着七夜回魂的技能发动,不光是我,周围一切没有固定在地面上的东西都缓慢的飘了起来,感觉就好像进入到了太空中一样。不过我知道这肯定不是技能的全部,所以我第一时间就赶紧让正帮我治疗恢复状态的凌和小纯架起我赶紧往外跑。只要拉开距离,管你什么大招也伤不到我。
但是,刚一移动我们就发现自己居然被禁锢了。虽然我们有翅膀,即使是飘起来也可以移动,但是不管我们怎么扇翅膀都没用,身体就好像被什么东西固定住了一样,根本就飞不走。无奈之下我只能是先把小纯和凌送回了凤龙空间,至于我自己……那就只能先等等看了。鬼知道七夜回魂的后续攻击是什么类型的,所以现在根本没办法防御,毕竟我还不知道这是什么攻击呢!
“但愿这小子的大招不要像他的无敌模式那么变态!”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)
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