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第6章 克里特岛之战


  接下来的日子里,闫森在贫民区正式住了下来。

  在卖掉阿索格的血液后,闫森的身上剩下2239点杀戮点,在购买了包括睡袋等在内的生活必需品后,闫森还剩下2000杀戮点。

  反正留着狼牙项链也没什么用,干脆把它卖给了唐毅斌,得了300杀戮点。

  花1300杀戮点又给自己加了5点体质,8点精神,这样一来,闫森的属性就成了力量4,体质20,敏捷7,精神30,意志10,基本就是以远程攻击为主要战斗方式,这也是新人们进入杀戮空间后最实用的选择,在自身能力得到极大提高之前,还是先依靠枪支来完成任务,同时猛加体质。

  到了现在,闫森才发现,这还没看见什么东西呢,自己就只剩1000杀戮点了。

  接下来,闫森几乎把所有的时间都用在了射击训练上,贫民区有个低级训练场,每天可以在这里练习枪法和技能,低级训练场不收费,可以承受伤害力80点以下的任何攻击。

  无限子弹的好处在这里便体现了出来,不仅在战斗中有用,在训练上也可以起到作用。

  除了练枪外,闫森最重要的是每天都在训练场不停地使用精神力练习精神探察和医疗术。

  经过近三十天的练习和使用,闫森的枪法熟练度大大增加,不过距离进阶熟练级枪法专精仍然有着一段距离,反倒是精神探察和无耻医疗术都升了一级。

  无耻医疗术升级后,系统提示:无耻医疗术--技能等级2,每次消耗2点精神力,对外伤、出血类伤害进行有效治疗,每次恢复生命40点,对穿刺,撕裂,震荡及技能伤害中等治疗,每次恢复生命24点,对残缺类,毒素类伤害进行微弱治疗,每次恢复4点,对特殊攻击无效。技能冷却时间60秒。

  至于精神探察技能,提升后则只是提升了技能效果优先度,由原先的12点效果优先度变成了14点。

  所谓效果优先度,就是当两种技能对撞时,如果技能效果处于矛盾状态,那么判定将以技能优先度高的一方发挥作用,技能优先度差距越大,效果发挥的也就越好。

  无耻医疗术没有效果优先度,精神探察的效果优先度则相对低了些,相比之下,反而是那把嗜血之匕的效果优先度高达三十点,同等级情况下几乎没有什么装备和技能可以抵御这把武器的特效,可见这把武器的价值的确不低,可惜的是这里是以枪战位主的初级难度场景世界,闫森很难将它发挥出作用。

  这个时候他还剩下1000点杀戮点,算是压箱底的全部家当,待到任务来临时再做最后的针对性补充。

  三十天在严格而自律的训练中一晃而过,任务提示终于来了。

  提示:立刻前往传送区,准备进入任务场景。

  任务场景:克里特岛之战。

  准备时间:一小时。

  本次任务为合作模式,杀死合作伙伴无法继承对方财产,对合作伙伴攻击,伤害减少50%。

  克里特岛之战,是第二次世界大战中的一次空降作战行动,同时它也是盟军损失极为惨重的一次攻防战。

  克里特岛之战是希特勒在希腊战事后期根据德国空军的建议临时决定。

  德军进入希腊南部后,希特勒本来要停止巴尔干战事,但德国空军将领却在思考以空降作战的方式夺取克里特岛。他们认为,允许英国人留驻克里特岛无疑是在背后留下一颗钉子,应该夺取克里特岛,结束巴尔干战争,然后抽身对付苏联。

  岛上共有三个机场,伊腊克林机场,能起降各型飞机;马拉马机场,只能起降战斗机;雷西姆农机场,还未能完工,这些机场,对德军空降登陆作战起到了重要的作用。

  希特勒的计划大致分为四阶段,即夺取制空权,占领登陆场,集结兵力,歼灭岛上防守部队。为保证得到空军的全面支援,最初的空降突击分两个波次实施。首先,第一波突击西部的马利姆和苏达港地域;然后,待运载第一波部队的飞机飞返后,第二波突击雷西姆农和伊腊克林地域。这两个波次将得到士兵部队的加强和机降部队的支援,继而得到海上登陆部队的支援,直到占领全岛。

  这场战争的初期,可以说是还算顺利的,德军三个机场无一得手,已着陆部队缺乏统一指挥,伤亡惨重,极有可能全军覆没。当时德军一直在攻击马拉马机场及其南部制高点107高地,防守机场的新西兰军第22营,辖4个步兵连,兵力平均配置在机场和107高地,营部设在107高地。

  激战中,机场与高地两处守军失去联系,下午,高地守军撤向山顶,在得不到增援的情况下,指挥官丧失继续坚守的信心,在得到批准后撤离。

  高地守军的撤离致使马拉马机场落入德军手中,令德军得以大量空运增援部队,在数量上压倒盟军并最终完全控制克里特岛。

  克里特岛之战失败。

  而现在,闫森进入的,正是克里特岛之战的场景世界。

  “哇哦,要去打德国佬了!”想起这段战斗,闫森忍不住吹起了口哨。

  由战斗机护送的运输机和拖曳滑翔机正在空中飞行着,空降兵们汗流浃背地挤在帆布座椅上,每人身上都挂满了数不清的各式背带、套带、子弹……满怀信心的盟军参谋官对战役的胜利充满了乐观。

  隶属英国空降第一师的运输机编队的一架C—47运输机上,闫森微闭双目坐在自己的位置上。此时他是一身标准的英国空降兵装扮,穿着英国空降兵军服,头上戴着红色贝雷帽,手里还拿着一把二战时期的老式M1步枪,所有装备还都在杀戮徽章的储存空间里放着。

  踏入传送门后,他便发现自己已经处于现在这种状况,冷眼旁顾了一下四周,这架运输机上一共二十二人,每个人的手背都有杀戮徽章,看来任务是把所有冒险者集中在了一起。

  这就是合作模式吗?先把所有人集中在一起,然后投放到指定地点参加战斗?此时能量屏提示:

  主线任务1:成功降落克里特岛。完成任务奖励杀戮点500点。任务失败扣除500杀戮点,杀戮点不足者抹杀。

  主线任务2:冲出德军包围圈,前往克里特岛森林区,时限12小时。完成任务奖励杀戮点1000点。任务失败扣除1000杀戮点,杀戮点不足者抹杀。

  主线任务3:冲出德军包围圈,前往马拉马机场,时限12小时。完成任务奖励杀戮点1200点。任务失败扣除1000杀戮点,杀戮点不足者抹杀。

  主线任务2与3可自择其一。

  可选任务1:与英国第一空降师主力会合,帮助空降师主力突破德军包围圈。完成任务奖励杀戮点2000点。

  可选任务2:与新西兰军第22营会合,并帮助第22营夺取马拉马机场,并坚守10天。完成任务奖励杀戮点4000点,技能点1点。

  两项可选任务仅可择其一,完成主线任务后启动,可放弃接受可选任务,放弃后直接回归,接受可选任务后不可中途放弃。任务执行期间,不可泄露战事发展方向和己方身份,违背者扣除一万杀戮点,杀戮点不足者抹杀。

  很显然,主线任务的选择方向直接决定了可选任务的选择,如果想要完成奖励最高的可选任务2,就只能选择主线任务3来完成,想到这,闫森的嘴角荡起了一丝不易察觉的微笑。


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