第二章 夸张的技能列表
“哗啦……”
一直将头浸在水里等到憋不住气的时候,马克思这才猛地将头抬了起来。
伴随着飞溅的水花,马克思赶紧睁开双眼四处张望着,想要确定他已经回到家中的期望。只可惜…现在的他,还位于那片平原上的小溪旁……
不远处,那些横七竖八倒在草地上的海寇尸体,依旧是那么的扎眼……
【这到底是怎么回事?为什么会发生这样的事情?】
瞪大的双眼,以及那微微收缩的瞳孔,表达出了马克思此刻心底最真实的情绪--恐慌!
的确,身为一个宅男,马克思对于穿越这种事并不可能陌生。甚至他自己,一直都在渴望着有穿越的机会降临。
但是现在,刚刚才经历过生与死的考验,马克思可以说是极其厌恶着,这片充斥满血腥味道的土地。
因为,这并不是马克思所想象当中的,那种‘醉卧美人膝,醒掌天下权’的美好世界!
在这里,马克思这个一无是处的宅男,时时刻刻都将面临着危机!或许下一秒,他便会彻底消亡于这个恐怖的世界……
不过…就算马克思再怎样厌恶、抗拒这个世界,对于现在的他来说,那都没有任何的意义了。除非…他可以自主选择是否离开这个世界……
【为什么?这到底是为什么!】
紧张与恐惧不停地从马克思的心中蔓延出来,剧烈颤抖的双手,紧紧扣在溪流边湿润的土壤中,以保证他不会因为过度的激动,而失去支撑自己的能力。
至于马克思心中的怒吼,没有、也不可能会得到任何的回答。那最多只能让他用来宣泄一下自己内心当中的情绪罢了。
不过就现在的情况来看,宣泄的效果…还算不错。至少这让马克思的心态,终于渐渐趋向了平静……
“嘀嗒……”
发丝上附着[zhuo]的水滴顺着脸颊落入溪流,同时也将小溪缓慢的水流声,一起带入了马克思耳中。再伴随周边几棵零散树木上传来的,那清脆悦耳的鸟叫声,此时不禁让他有了一种生机盎然的感觉。
“或许,在这里也会很不错呢?至少这里的环境还是很好的……”
低声自语着,马克思往后一仰身子,直接瘫坐在了地上。
刚才那过度的紧张,实在是消耗了马克思太多的气力。现在,他只想好好的休息一下。顺便的,也要宽慰一下他那颗充满不安的内心。
这种自我安慰的思想,对马克思来说,可以说已经是一件非常熟稔[ren]的事情了。
毕竟,马克思经常都是一个人,几乎没有任何的社交活动。如果不能好好调整自身的心态,他只怕早就要因为各种心理疾病,而枉自断送自己的生命了。
“就是这股血腥味……”
皱着眉头,马克思望了望不远处那些海寇的尸体,继续自语道:“…实在是太破坏这种美好了…呵呵……”
苦笑着摇了摇头,马克思突然想到,他是在玩游戏的时候,莫名跑来这个世界的。而那几个躺倒在地上已经失去全部生机的海寇,貌似就是被他……
“我难道是来到了战团的世界?!”
不觉,马克思心里忽地升起了一丝兴奋与期待……
要问作为穿越者最大的福利是什么?那肯定是金手指啊!尤其还是在一个游戏世界里,怎么能少得了金手指这种东西?
只要能拥有一个强大的金手指,那么马克思想在这个世界过上他渴望的那种生活,还不是轻而易举的事情?!
可是…这个金手指在哪儿呢?
“喂?你好啊?系统?老爷爷?小妹妹?Hello?こんにちは?안녕하세요?สวัสดีครับ?”
马克思声情并茂、抑扬顿挫地说着、默念着、呼喊着。甚至!他还用了…一、二、三、四、五…五种语言来召唤这传说当中的金手指!
但是到最后…别说金手指了,就连一根毛都没有出现!
“…我靠!这什么鬼穿越啊!要什么没什么,是真的打算让我来送死啊!连游戏自带的属性面板都没有,叫我怎么玩?!”
因为心中的期待落空,心有愤恨的马克思当即对着天空大喊了起来。可让他没想到的是,这一声大喊,还真被他呼唤出来了一个神奇的东西……
“诶!这是…这难道就是我的属性?”
诧异地瞪大了双眼,紧盯着出现在眼前的半透明屏幕,马克思此刻内心中也是无比的惊讶。
随着马克思下意识地伸手探去,他发现那半透明屏幕居然直接覆盖在了他的手上,这让他立即便肯定了一件事--眼前这个半透明屏幕,是直接投射在他眼球前,甚至还可能是视神经上的!
而这种高科技的东西,马克思可从来没在他以前生活的世界里听说过。因此,在他的心中,眼前那与游戏面板极其相似,如同一张老旧羊皮纸般呈现在他眼前的半透明屏幕,就这么被简单粗暴地认作为他的金手指了……
不过,发现这个神奇的面板屏幕虽然让马克思感到非常兴奋,可上面显示的属性…却让他开心不起来。
只因在那面板屏幕的左下角,依次排列着一排并不怎么吉利的数字……
力量:4
敏捷:4
智力:4
魅力:4
……
“死死死死…我靠啊!这是在暗示我,我就是来这个世界送死的吗?这属性就连游戏里最低级的农民也比不上吧!”
很是不忿地大声抱怨了一番,无可奈何的马克思最终还是接受了这个属性数值。毕竟他只是一个缺乏运动的宅男,力量和敏捷究竟够不够这个数值还两说呢。
随后,马克思也不再去纠结那四个四,立即转而研究起那与他未来是否能舒适生活在这个世界息息相关的‘金手指’了……
与游戏里的角色面板差不多,马克思眼前的这个面板也分为了左、右、中三个部分。可是除了左下角的属性区块外,其他地方都和他记忆中的角色面板,产生了极大的分歧。
首先是面板的左上角,也就是属性区块上方的位置。在游戏里这本该是游戏角色模型,可现在在马克思眼里,那居然是一张他的免冠照片!
虽说那硬朗且精致的五官看上去又帅又可爱,非常耐看啦!但是这么一直盯着自己的照片…难免会有些怪怪的感觉……
接着是面板的中央部分,这里倒是和游戏中一样,一整排都是技能。不过比起游戏里那些绝大多数都是‘食之无味,弃之可惜’的鸡肋技能,马克思在看过位于面板右部浮现的各个技能介绍后发现,他眼前这个技能列表简直就是要逆天啊!
和游戏中原有二十四个技能不同,马克思眼前的面板上只有十六个技能,每种属性都对应其中的四个技能。至于说它逆天的原因,则在于各个技能所提升的数值上。
就拿其中和游戏里的技能--强击效果相同的强攻技能来说吧,初时强攻技能每级只提升百分之五的伤害,比起强击的百分之八甚至还要低。
可马克思眼前这个面板中的技能,却是被分成了总共五个等阶:一级的初阶、二到四级的低阶、五到七级的中阶、和八到九级的高阶,以及十级的顶阶或者说是圣阶!
初、低阶,也就是一至四级时提升的数值,或许并不怎么显眼,但等到五至七级的中阶时,每级提升的数值,就会翻成初、低阶提升数值的两倍!八至九级的高阶甚至还会翻高五倍!到十级顶阶提升的数值则更是夸张,居然直接翻到了十倍!
如果用一百的伤害来计算,强攻技能达到五级时是一百三十,达到十级就是二百五十的伤害数值啊!比起十级强击的百分之八十,可是高了将近一倍的量!
而且强攻技能在其中可算不得强,如果能把所有技能都提升到十级,那么一个人解决掉一整支军队也将是轻而易举的事情!
这简直就是在造神啊!
……
力量:决定基础伤害和负重程度
体质(个人)--提升身体素质,最高减免百分之九十的所受伤害、增加百分之九十的基础伤害和伤口恢复速度。
强攻(个人)--最高提升百分之一百五十的近战伤害。
投掷(个人)--最高提升百分之三百的投掷伤害。
弓箭(个人)--最高提升百分之一百五十的弓箭伤害。
敏捷:决定基础速度降低负重影响
武器(个人)--最高提升所使武器的全部数值百分之一百五十。
盾牌(个人)--最高提升所使盾牌的全部数值百分之一百五十。
疾速(个人)--最高提升百分之三百的基础速度。
驾驭(个人)--最高提升所乘坐骑的全部数值百分之一百五十。
智力:增加技能点和智慧程度
训练(队伍)--最高每天为低于队伍领导者的成员增加30点经验值,等级差每多五级,增加经验值便翻一倍,并可获得队伍成员所得经验的百分之十。最多指定十名队伍成员共享全部个人类特殊技能。
战法(队伍)--最高提升所有队伍成员百分之一百二十的基础伤害。
强行(队伍)--最高提升所有队伍成员百分之一百二十的基础速度。
医术(队伍)--提升所有队伍成员的身体素质,最高减免百分之六十的所受伤害、增加百分之六十的基础防护与伤口恢复速度。
魅力:增加团队人数上限和颜值~
统御(队伍)--最高为所有队伍成员增加30点力量与敏捷,增加60个团队技能可产生效果的人数上限。
防具(队伍)--最高提升所有队伍成员防具防护数值的百分之一百五十。
威慑(独有)--最高削弱身周一定范围内抱持敌意者百分之六十的杀伤力度。
幸运(独有)--增加幸运……
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